暴雪人喜欢玩EA公司游戏
新浪科技:我听说EA第一次以全网游的阵容亮相Chinajoy,姿态很高。你们怎么看目前EA与暴雪在亚太区,以及全球的竞争态势?
Frank:其实暴雪人其实都是真正玩家,不把同业开发公司看作竞争者,我们非常喜欢玩他们的游戏,也为他们能把经典游戏带给中国市场感到高兴,中国玩家能享受到EA这种世界一流水平的游戏。
新浪科技:根据你的经验,中国网游市场与美国相比有哪些特点?
Frank:中国市场与美国市场最大不同是,中国要比北美市场大非常多。中国也有非常多热情玩家,而且群体更大。同时,中国玩家对于整个游戏的一些运营方式与北美有些不同。在北美其实盒装游戏市场很大,中国还是更多在用电子客户端。
新浪科技:中国网游产业高速发展有目共睹,但你认为这种发展可能引发哪些问题?
Frank:其实在高速发展的最大挑战是,一定要保证游戏质量,不能让发展速度影响游戏对消费者的质量。当然,这次我们很多参展的嘉宾还谈到一些话题,比如社会责任感,就是怎么让企业既赚钱又兼顾责任。还有,版权问题也需要注意。
建议中国企业注重游戏开发品质
新浪科技:暴雪被中国很多网游企业誉为网游研发领域的至尊,同时我也看到中国很多游戏企业已经很赚钱,但研发还远达不到世界级水平。请您给他们提提建议,要发展为一个类似暴雪这么优秀的研发公司,他们应该在哪些方面做积累?
Frank:我非常高兴暴雪能被中国网游企业这么认可,有些受宠若惊。我能给的建议是,我们想做游戏时一定要瞄准高质量游戏,要给所有玩家带来最好体验。像暴雪有一个理念就是,希望我们开发的游戏是可以很快上手,但又是很难掌握到其中奥秘的,只有这样才能给玩家更深层次的体验,让玩家一直有新的收获。我们会不断重复检验游戏,让它达成最好的质量。还有游戏开发者本身,他们必须是游戏热爱的人,必须开发出一个游戏是自己非常想玩,只有这样才能做好。
暂不计划在华建研发团队
新浪科技:您怎么评价叶伟伦先生这位中国区新掌门人的加盟,你认为他哪些经验对暴雪比较珍贵,你们对他的工作有什么期望值?在产品开发上,暴雪计划会给中国放权么?
Frank:先回答游戏开发的问题。我们现在没有计划在中国建立开发团队,因为我们所有开发团队都在美国加州。我们觉得开发团队应该集中工作,有利于各方协作。我们也曾经有一些开发团队分散在其他地方,但发现这样并不是特别有利,所以暂时没有上面的计划。
暴雪很高兴得到叶先生的加盟,他在IT行业有十几年经验,相信能为暴雪中国带来更多新鲜血液。虽然暴雪中国办公室非常小,人也不多,但已经开始快速发展与壮大,这也将是叶先生未来的任务与责任。(全智)



