谷歌宣布关闭Lively的目的是其希望集中资源,专注搜索、广告和互联网应用程序等核心业务。但有业内人士猜测,全球最大互联网巨头之一的谷歌一方面可能是因为经济不景气而导致的战略收缩,另外一方面也可能是未能找到良好的发展方向而选择放弃Lively。此举严重打击了3D互联网整个行业的信心,3D互联网的未来将处于更加复杂和悲观的迷雾之中。
不过,lively的关闭并不代表3D互联网没有未来, 相反,巨头的退出让众多的中小企业有了更多的发展机会。Lively的关闭表明,如果只是单纯的3D聊天工具或场景,对提高用户的体验帮助并不大。如果行业内的中小企业能够抓住契机,找到一条适合自身企业和产品发展的道路,那么将有可能带动整个行业实现良性发展,带来整个行业产业链的欣欣向荣。
扬博认为,真正的3D社区需要有一套良好的,隐藏的机制来帮助用户玩得更开心,而不是让用户在空旷的世界中漫无目的地瞎逛。3D的高拟真一方面更接近现实,另一方面却更远离现实,现实中的孤独感会被移植到3D社区里,“所以我们要解决的是用户进入3D社区后的孤独感,”扬博的相关负责人介绍说,“比如在现实社会的酒吧里,如果没有朋友陪同去,用户会感觉到很孤独,也不知道酒吧里谁会成为他的朋友,而在3D社区里,我们完全可以通过数据推送和用户行为分析推送的技术来告知用户,谁最有可能和他成为朋友。这就有效地避免了用户刚进入3D社区所产生的孤独感。”
据扬博网络相关负责人介绍,在Mworld里,用户可以在精美的画面和高互动的体验中使用各种嵌入的互联网应用功能结交朋友,体验丰富有趣的3D生活。 “我们的产品将是一个引入网游概念的3D交友社区,3D交友社区一定不是网游,但必须借鉴网游的一些优点。我们会利用一些激励措施或功能去引导用户在我们的产品里更好的实现虚拟生活,更好地认识朋友。”