金融海啸影响所及远远超出预期,中国互联网业的几大收入来源都被波及:广告收入首当其冲,以致于新浪需要收购分众来抱团取暖;以搜索引擎竞价排名多依赖于中小企业,风光不再;而其他收入模式更不能指望:无线业务前两年就已一蹶不振,C2C收费更是遥遥无期……,放眼望去,只有网络游戏的收入仍在高速增长。
细数各大公司财报,遑论盛大、九城、巨人等专业游戏公司,就连网易、搜狐、腾讯的收入结构中,游戏也是越来越占大头,而一批新兴的网络公司更是把网页游戏当成了救命稻草。可以说,网络游戏已经成为整个中国互联网业最后的过冬粮草。
但即便是这最后的粮草,如今却也面临着被一把火烧个一干二净的危险。在高额利益的诱惑下,一条成熟的木马盗号产业链已经在国内形成,严重威胁着游戏产业,以至视频、搜索和P2P下载等网站的安全。更危险的是,由于盗号木马的泛滥,网游用户存在着大面积流失的风险,甚至已经威胁到了某些网游厂商的生存。木马所威胁的,不仅仅只是玩家和网游公司的钱包,而是中国互联网业赖以度过这个寒冬的最后一条生命线。
兵临城下,生死系于一线,一场保卫“冬粮”的最后决战在互联网行业轰然打响。近日,盛大、网易、巨人、九城、完美时空、联众、浩方等国内网游巨头宣布,与360安全中心结成统一战线,通过在游戏中内嵌360安全卫士和360保险箱等方式,向横行无忌的木马盗号集团发出集体“剿杀令”。
木马“盗号”:玩家与厂商的梦魇
长期以来,盗号问题一直是令网游玩家和厂商最为头疼的难题。据了解,一些大型游戏厂商每年投入防盗号的研发和客服成本,至少也要数千万元。进入2008年,这个问题变得更加严重,整个木马产业形成了从制作、传播、作案到销赃等成规模、成体系的产业利益链,甚至已经进入了行业品牌积累阶段。在如雨后春笋般冒出来的各种盗号工作室中,已经初步形成了“快乐老家”、“大小姐”、“大少爷”、“天下无马”、“巴拿马”、“比翼马”、“皇马”、“温柔马”等一批盗号行业的“知名”品牌。
邪恶势力的兴旺,意味着更多用户面临巨大的网游资产安全威胁,无数玩家为痛失装备和游戏币的哀号随处可见。盗号者将赃物在第三方交易平台上脱手后一笑而过,可怜的玩家却不得不从头再来。对玩家而言,网络游戏就是一个线上的虚拟社会体系。每个玩家在对武学、法术和道术等技能的不懈追求过程中,演绎属于自己的史诗巨片,等级和装备所蕴含的价值远远超出了它背后时间、金钱的投入。
据360安全专家石晓虹博士介绍,盗号者通常是向一些网站联盟或色情网站购买流量,在它们的网页上“挂马”。游戏玩家一旦访问这些网页,如果系统和软件存在漏洞的话,木马就会悄无声息地被植入玩家电脑,不使用专业的反木马工具很难发现。木马可在这些玩家电脑中潜伏很久,往往只有当玩家在游戏中被踢下线才意识到自己电脑可能中招了。
网游厂商集体反击盗号木马
作为网游玩家基数最大的市场,中国网游业在互联网“寒冬”中依然过得有滋有味,许多互联网公司最大的利润来源正是网络游戏,盛大和网易的第三季度财报中营收增幅显著,恰恰得益于旗下网游的贡献。艾瑞咨询调查数据显示,今年三季度中国网络游戏市场规模达54.7亿元,同比增长51.9%,环比增长7.7%,增长势头喜人。
“由于网络游戏是一种廉价消费,当金融危机发生时,人们会有更多的休闲时间,同时会追求更廉价的娱乐。金融危机反而会让网游业受益。”业内人士相信网游业已经成为这个冬天里最耀眼的“耐寒避风港”。
网游的光芒吸引了众多“盗火者”蜂拥而至,网游巨头们不得不绞尽脑汁,保护玩家的经济利益和游戏体验,避免用户因此流失,与网络安全行业联合起来共同打击游戏盗号已是势在必行。
据透露,在盛大等七家网游厂商与360安全中心的合作中,360会根据盗号木马针对不同游戏的行为特征,为每个网游厂商设计不同的防盗号策略,并与各游戏厂商建立木马收集举报绿色通道,为盗号木马的收集、入库和查杀建立一整套的解决方案,应用于各网游产品中。360安全卫士能在第一时间实现对各类新生盗号木马的全面剿杀。
360公司总裁齐向东先生表示,通过与众多国内知名网游厂商的全面合作,既能促进游戏玩家体验360专业的木马查杀产品,大幅减少游戏盗号几率,减少游戏厂商的客服瓶颈,同时通过绿色通道的建立,木马样本的共享增进360产品的木马查杀能力,实现与网游产业的双赢,造福网游用户。在未来,360公司将陆续与更多的网游厂商展开类似合作,将剿杀网游盗号木马的战斗进行到底。