5月26日消息,网游厂商蓝港在线今日宣布,其自主研发回合制网页游戏《快乐神仙》正式对外测试,这标志着蓝港在线首次进军网页游戏领域。
据悉,蓝港在线网页游戏项目组于去年夏天低调成立,《快乐神仙》项目随即启动。今年蓝港提出“334战略”,网页游戏是蓝港涉足新游戏类型“三大储备”中的首款产品。
蓝港在线市场部负责人介绍道,传统网页游戏以策略型(SLG)游戏为主,技术门槛低,题材也相对单调,大多生命力不强。但随着游戏玩家需求的提升,网页游戏目前画面、流畅度、玩法都经过了很大技术革新,Web图形化的运用使网页游戏逐渐向传统客户端游戏的标准靠拢。
据艾瑞报告显示, 2007年中国网页游戏的用户规模为250万人,2008年用户规模已达到900万人,同比增长260%。艾瑞咨询预计,随后的三年中网页游戏的用户以每年500万人左右的速度增长,到2010年将突破2000万人,达到2020万人。网页游戏无需下载客户端,游戏简单又不失互动性,受到很多大城市白领玩家的青睐,被称为“办公室网游”。
今年,盛大、巨人、网易等网游厂商纷纷发布了网页游戏产品,网页游戏已经成为网络游戏市场必争之地。有业内人士表示:“网页游戏是互联网用户过度到网游用户的桥梁,因此网页游戏对于新用户的拓展意义重大。”