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浙首次以非法获取计算机信息罪起诉盗号者

   时间:2009-11-02 11:28:54 来源:互联网编辑:星辉 发表评论无障碍通道

为了谋取个人经济利益,一名“黑客”利用木马程序非法获取他人计算机数据进行倒卖,获利近20万元,却给他人造成33万元损失。

近日,浙江省云和县人民检察院以非法获取计算机信息系统数据罪对“黑客”陶锋依法提起公诉。这也是自今年10月16日“两高”《罪名补充规定(四)》公布施行以来,浙江省检察机关首例以此罪名起诉“黑客”犯罪的案件。

据起诉书指控,今年2月以来,云和县的陶锋向网民“铁血”购得一套针对“通吃”游戏的木马程序并在互联网上进行传播,先后获取了数百个“通吃”游戏玩家的用户账号、密码等信息并伺机进行操控。6月20日下午,被告人陶锋在自己的住处上网,通过传播盗号木马获取到网民张某在“通吃”游戏中的用户名及密码等信息。随后,陶锋利用对方下线的机会,冒用张某的用户名及密码登录“通吃”游戏系统,将张某名下账号内的约60亿“扎啤”(游戏道具)以故意输掉的方式变卖给买家方某,从中牟利人民币18.98万元,造成张某重大经济损失。经鉴定,张某游戏账户内的60亿“扎啤”价值人民币33万元。

近日,记者走进浙江省云和县人民检察院,与此案的承办检察官面对面,了解到了首例以新罪名起诉“黑客”案台前幕后的故事。

记者:在“两高”《罪名补充规定(四)》规定“非法获取计算机信息系统数据罪”之前,针对此类案件是如何操作的?

办案检察官:对于网游盗号类案件,一般有两种处理方式:少数的办案人员认为虚拟游戏道具不是法律意义上的财物,无法以犯罪来认定;更多的办案者则倾向于认定为犯罪,其中又主要以两种罪名来认定和追究刑事责任,一是盗窃罪,二是破坏计算机信息系统罪。但无论是哪个罪名都不能准确概括网游盗号行为的特征,以这两个罪名对该种行为进行处理,主要是因为网游盗号行为本身社会危害的客观存在,因而我们在办案过程中自主地扩大了对刑法条文内涵的理解,对这种行为加以规制。

记者:我们了解到,在非法获取计算机信息系统数据罪出台之前,认为虚拟物可认定为盗窃对象的观点存在已久,并形成过相关判例。

办案检察官:这一观点之所以存在并形成判例,与现实中对网游盗号行为进行追究缺乏准确适用的法律依据息息相关。而事实上,虚拟物与普通意义上的财产还是存在一定的差别的,将其作为盗窃罪的对象有许多在法理上解释不通的地方。

一方面,游戏中的虚拟物具有极强的依赖性,完全依赖于特定的网络游戏虚拟环境,不可能脱离该环境独立存在,因而缺乏物的一般性质要求。同时,这些虚拟物处于游戏运营商的直接控制和支配之下,其价值可随意变动。

另一方面,几乎所有的网络游戏用户协议中都有被玩家称为“霸王条款”的内容,即游戏账号和账号中的人物、道具、装备等都属于运营商所有。虽然这种条款是否符合法律规定争议不断,但这点可以反映出一个问题,那就是玩家玩游戏的过程实质上具有享受网游服务的性质,玩家的花费是为了享受到更好、更愉悦的游戏服务,而不是为了将金钱转化为游戏道具。因而这些游戏道具虽然是由玩家花金钱或时间精力取得,但难以直接将其等同于现实中的财物。基于此也有人认为它是一种因服务合同关系产生的债权。

而就游戏道具的实质来说,其在网络游戏系统这一计算机信息系统中表现出来的就是数据,是以0和1两种代码标识的电磁记录,无非是这种数据在游戏中给人带来了财产性的感受。但无论这种数据通过何种形式体现一定的价值,都不能改变其“虚拟”的特性。

记者:就盗窃罪和非法获取计算机信息系统数据罪而言,两者之间最本质的区别在哪里?

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