微软举办的TechFest本周登场,虽然今年不开放媒体采访,但微软将利用这场内部年度技术成果展宣扬人与电脑互动的新方式。有些相关产品已经上市,例如Windows 7的多点触控(multitouch)功能,其他产品也将快要推出了,例如Project Natal Xbox附加元件(add-on)。但微软认为这些只是起步而已,未来会有更多新的技术面世,彻底改变人机交互的方式。
微软研发策略主管Craig Mundie展示人机交互的新方式
微软研究与策略官员Craig Mundie表示:“过渡到自然的使用者界面(natural user interface),将改变一切现有的作法,不论是学生撰写学期研究报告或打电动游戏的方式,还是科学家研究全球人口增长及其对天然资源的影响。”
本周,微软将强调两大转变。其中一大转变是电脑收集输入资料(input)的方式,将从以往主要用键盘和鼠标输入,转变成除了传统方式之外,另以手势、触控、感应等输入机制辅助。
微软在TechFest展示一项计划,可让使用者把手臂当作输入设备,使空气吉他(air guitar)的构想成真。不用吉他就能玩Guitar Hero很有趣,但这项研究还有更广泛的影响。试想,如果觉得手机键盘太小、需要更大的键盘时,都能用自己的手臂来输入,岂不是很棒?
微软还展示一款Mobile Surface,结合了Natal的手势识别(gesture recognition)以及Surface桌面电脑(tabletop computer)的概念,形成一种新型态的移动设备。
另一项计划称为Project Gustav,显示一般电脑输入设备--例如触控笔(stylus)--可以加入更多现实物体的性质。举例来说,目前的数字笔(digital pens)除了能在屏幕画面上以数字墨水书写、绘图外,已能模仿笔尖与笔刷的笔触;但Gustav计划更进一步,用软件创造出一种数字画布和调色盘,可模 仿真实世界物体互动的方式,并混合其属性。
第二项比较微妙、但可能也一样重要的转变,就是电脑从现在被动地听从我们的指令行事,转变成电脑会依据预设标准(preset criteria)代替我们行动。有关所谓电脑代理人(computer agents)的讨论已传闻多年,但近来因为计算性能、特别是多核心处理器的进步,才开始让这个构想更可能付诸实现。