据国外媒体报道,过去几周社交游戏领域出现了多笔交易,这让人容易感到迷惑。例如沃特·迪士尼公司收购了全球最大社交游戏开发商之一的Playdom,出售了旗下的米拉麦克斯影业(Miramax Films),后者是一个电影工作室,是我们通常认为属于“真实”的范畴。
从经济的角度很好解释,考虑到Facebook上有61,411,787人在玩农场游戏FarmVille。据估计,FarmVille的开发商Zynga如果上市,估值将达到50亿美元。
如果你没有玩FarmVille,或没有使用Facebook,很难想象这些数字从何而来。FarmVille开辟了一个农场,你让朋友帮忙浇灌、施肥农作物并收获它们,赚取游戏的钱再花在新东西上。培育的不仅仅这些虚拟作物,还包括了用户的社会关系,他们的注意力,最终是他们的信用卡。游戏入门是免费的,但迟早许多用户会花真正的钱来购买游戏货币。在Facebook上不捆绑住朋友是没办法真正玩下去的。
社交游戏世界中最大的转变可能就是将成为支付的战争。Facebook希望用自己的支付系统Facebook Credits统一目前所有的社交游戏支付货币,并获得30%的分成。现在许多开发商的目标不再是仅仅在Facebook内部发展,而是开拓新的社交游戏空间。这也许能解释Google最近对Zynga的投资行为。