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网游业增长10年来首次放缓 网游巨头寻对策

   时间:2011-08-03 11:42:14 来源:互联网作者:信息时报编辑:星辉 发表评论无障碍通道

面临行业十年来的首次增长放缓,网游巨头们正四处寻找应对的策略。日前,据艾瑞报告显示,今年第二季度网络游戏市场规模为73.4亿元,虽然同比增长8.8%,但环比下降了1.8%,这是一直高速发展的国内网游业十年来首次呈现放缓。

对此,盛大游戏董事长兼CEO谭群钊在刚刚落幕的2011 Allstar新品发布盛典上接受信息时报记者采访时透露,盛大游戏将扩大投资范围,一直在关注国内中小游戏开发团队,并且手握5亿美金,随时愿意将这笔钱投资出去。

二季度首次出现下跌

在刚刚过去的上半年,国内主要上市网游公司的财报纷纷表现出了增长趋缓的态势,而艾瑞和易观新近发布的市场报告更是严峻的指出,中国网游市场在今年第二季度首次出现了市场规模下跌。

艾瑞报告显示,今年第二季度网络游戏市场规模为73.4亿元,虽然同比增长8.8%,但环比下降了1.8%,而易观国际数据也显示环比下滑幅度为0.5%。

在日前Chinajoy高峰论坛上,国家新闻出版总署副署长孙寿山指出:“中国网游产业进入了承前启后的调整阶段。”他表示,中国的网游产业经历了十年的高速发展,面临着竞争加剧、精品匮乏等问题,需要重新调整发展模式。同时,他预计今年中国的网游市场仍将保持30%左右的增长,其中自主研发的网游产品增长将达到50%以上,市场主导地位将更加巩固;而海外销售收入预计也将大幅增长,有望超过2亿美元。

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