“营销奇才”史玉柱昨日宣布于9月中旬正式启动针对农村市场的国内首个“网游下乡”计划,预计投入上亿元将旗下游戏拓展进五六线农村市场。广东、湖南、黑龙江、浙江、江苏等农村宽带发展较为成熟的地区将是重点关注目标,首批网游下乡示范村将在近期敲定。
巨人网络方面称,这是继汽车下乡、家电下乡后又一贴近农村市场的策略,与前两者均由政府主管部门提出有所不同,网游下乡由巨人网络CEO史玉柱发起,旨在改善农村网民的精神文化需求。有长期关注农村文化市场的专家认为,与大城市相比,农村的娱乐方式长期存在较为匮乏的问题。农村娱乐方式显得非常有限,主流娱乐方式仍是几十年不变的看电视、打牌等少数选择,网游在农村市场的前景可谓充满想象空间。
中国互联网信息中心(CNNIC)最新统计报告显示,截至2011年6月底,中国农村网民规模为1.31亿,占整体网民的27%,较2010年底增长4.9%。随着农村互联网接入条件不断改善,农村网络硬件设备更加完备,农村地区网民规模在持续增长。
分析人士认为,此次史玉柱发起的“网游下乡”计划,其实也迎合了国内游戏企业的市场拓荒需求。中国网游市场在过去十年中取得爆炸式的增长,但三、四线以上城市趋于饱和之势,竞争近乎白炽化。相比之下,拥有8亿人口、1.31亿网民的农村市场则是一款尚未开垦的处女地。
据巨人“网游下乡”项目负责人透露,“网游下乡”计划包括多项政策:为农村玩家量身打造全新游戏玩法,建立让农民兄弟受益的农村网游推广员体系,打造“同镇交友、跨村约会”的农村游戏交友平台等。