9月26日消息,巨人网络今日确认该公司新旗舰游戏《征途2》突破40万人大关。
据巨人网络《征途2》项目组确认,该游戏于9月24日17时整点新开两大区,20时38分冲破40万人,当晚峰值达43.5万人,这离《征途2》开启公测仅一周,比预定计划提前三周实现目标,纪学锋原定计划是公测一个月内达40万人。
巨人网络称,《征途2》是自2010年以来两年中唯一一款突破40万人在线的新研发的民族网游。在今年3月30日《征途2》内测发布会上,史玉柱向与会百家媒体宣布了他为《征途2》划定的“各种线”:20万人是起点;30万人是及格;40万人为成功,不到40万将放狗咬制作人;60万为大成功,将给年轻团队彻底放权。
史玉柱认为,同时在线40万就意味该游戏的社区性已完善,形成口碑效应,人与人的互动影响非常深刻,游戏会形成相应的“自增长”能力。