10月11日下午消息,美国科技网站Insdie Facebook周一报道,Facebook最终推出了人们期待已久的平台产品,帮助开发商通过其平台销售原生应用和HTML5应用。iOS应用开发商将可以利用Facebook提供的书签、请求和信息流功能。
Facebook推出的平台不仅支持HTML5应用,也支持iOS原生应用的病毒式宣传。如果开发商希望宣传原生应用,Facebook可通过通知将用户带到iTunes应用商店。
因此在这一平台策略上,Facebook并没有对开发商施加开发HTML5应用的压力。这一举措相当重要,因为此前人们一直认为,HTML5应用要求是阻碍Facebook移动平台推广的障碍,中小开发商的资源都难以在原生应用和HTML5应用之间两头兼顾。此外,这两种应用的性能仍有明显差别,尤其是在游戏性能方面,而这恰恰是两种平台最大的收入来源。目前还不清楚Facebook是否会分享相关应用付费下载的收入。Android平台也很快将推出类似的病毒营销平台,不过确切日期还不得而知。
此外,Facebook Credits支付系统已支持移动应用。希望使用Credits作为支付机制的HTML5开发商必须完全使用这种系统,而原生iOS应用则必须使用苹果的支付系统。由于苹果不太可能放弃应用内置支付和付费下载收入,因此该平台采用了这种分离的支付功能模式。