12月14日消息,阿里云与DeNA在杭州达成云战略合作,双方宣布将在云计算和移动互联网两个领域展开深入合作,为广大开发者提供从底层资源、开发到运营的全方位支持。此举意味着,阿里云正在发力建设的云计算生态链正在初步发挥效应,越来越多的第三方和合作伙伴正在和其一起努力,提速云计算商业化的进程。
早在今年的10月,阿里云正式对外发布了旗下云计算服务与产品,包括开发者云平台、开放存储服务、大规模数据分析、渲染计算等。同时将核心业务定义为云计算服务的全面商业化和移动互联网领域的持续创新,并开始启动云计算生态链建设。
据了解,阿里云与全球领先的移动互联网公司DeNA将在云计算与移动互联网两大领域展开合作,DeNA经营的一个社区游戏平台Mobage梦宝谷目前在日本已拥有超过3200万的用户,并在智能手机、功能手机以及个人电脑平台上提供1500多款游戏。除了DeNA采用阿里云“游戏云计算”支撑其游戏服务之外,还将与阿里云OS展开深入的合作。用户未来可以在阿里云OS的平台上,享受到高品质的游戏服务。
游戏云计算是阿里云针对游戏运营的特点,通过云计算平台加开发工具的模式推出的专门为游戏开发者和运营商服务的解决方案。游戏开发者和运营商可以根据在线玩家数等运营目标来订购合适的云服务器、数据库、负载均衡等服务,依据自身需求灵活调整配给资源;云端服务的开通、升级和扩展全部通过在线自助化的操作实现,最大程度地控制并节省了人力和运营成本。另外,在网络速度、数据存储安全、运行环境稳定等方面,游戏云计算都优于传统的解决方案。
DeNA中国CEO王勇先生表示,“云计算可以通过良好的扩展性和规模效应,将业务的成本大幅降低。DeNA产品全面接入阿里云游戏云计算服务是综合选择的结果。稳定、效率、成本、可靠等诸多优点让阿里云成为不二选择。相信DeNA和阿里云的携手合作,将为双方带来共赢及长足发展。”
“完整的云计算解决方案来源于客户,而又最终服务于客户。云计算应用的实质就是服务更多创新型的企业,帮助他们快速发展。”阿里云方面表示。
在发布会上,DeNA表示还将引入来自DeNA自主研发的手机游戏,如在日本受到5000万玩家追捧的全新忍术动作类游戏《忍者无极》,在欧美获得极高人气的模拟经营类游戏《王国物语》以及休闲游戏《梦宝五子棋》等。同时,梦宝谷游戏中心还将网罗日本、美国、中国乃至全球开发者提供的优质手机游戏。通过双方的合作,将为用户提供更好的游戏体验。
而针对国内游戏开发者,双方也提供了诸多的鼓励措施。DeNA在中国的游戏运营都将依托于阿里云计算“游戏云”服务平台上,每一款接入MOBAGE的游戏,阿里云都将提供高于标准20%的服务时间,并且在半年内,该开发者所购买的所有游戏云计算服务,均享受8折的优惠。而DeNA会为双方的开发者提供更多的推广资源。
云OS开放共享 首度引入重量级伙伴
业内人士公认手机游戏是成就苹果产品的重要原因之一,而当前Android阵营也正在紧锣密鼓提升游戏体验。
此时阿里云与DeNA在基于阿里云OS的游戏领域深度联姻,也得到了业内专家的看好。无论是移动互联网产业链上的任意一环,优势都在于对于应用的把握,阿里云OS同样如此。
从云OS开发的伊始,就是着手建立一个开放的移动互联网平台,将无限广阔的互联网服务方便快捷的带到移动终端上。阿里云认为,移动互联网的未来一定是建立在开放、分享的生态系统基础上。
据了解,此次的战略合作中,阿里云OS将会深度集成DeNA的游戏产品,用户可以使用阿里云帐号直达游戏,并使用阿里云OS的支付底层,享受畅快淋漓的高品质游戏体验。基于阿里云OS云市场平台,DeNA还在此之上发布了官方手机店,该手机店将为用户提供更多的游戏产品及游戏周边服务。
对于DeNA来言,在中国选择阿里云这样一个有广泛影响力的伙伴,可以提高在中国市场的知名度。同时还能将阿里云的游戏开发者导入到他们的开发及游戏平台上。而对于云OS的开发者而言,同样是一个好消息,这意味着开发云OS的游戏,等于可以同步到DeNA的游戏平台上,增加了面向全球用户的机会。
截至2011年3月的财政年度中,DeNA公司的年度销售额超过了15亿美元。为了在全球范围内扩展Mobage梦宝谷平台,DeNA已先后进入美国、欧洲及亚洲市场。今年7月份,Mobage梦宝谷强势登陆中国市场,并迅速赢得了百万用户。
截止目前,阿里云公司已经为3000多家客户提供云计算服务,包括淘宝网、商派、阿里巴巴金融、浙江大学等公司与机构在内。
随着移动终端性能的增强,加上智能操作系统的发展,手机功能得到了极大的扩展,已经成为多数用户必备的综合电子产品,而手机游戏发挥的作用不可小觑。此次合作无论是对阿里云或DeNA而言都是一次顺应移动互联网娱乐趋势的力作。