昨日,阿里巴巴(微博)云计算公司(以下简称阿里云)与日本知名移动互联网公司DeNA在杭州宣布,双方将在云计算和移动互联网两大领域展开深入合作。
阿里云计算总裁王坚表示,将通过与DeNA的合作,为游戏开发者提供从底层资源、开发到运营的全方位支持。王坚认为,与传统互联网的“全免费”理念不同,移动互联网将通过提供服务,让用户支付相应费用,打造一个不断成长的生态链。
据DeNA集团CEO守安功介绍,除了DeNA采用阿里云“游戏云计算”支撑其游戏服务外,还将与阿里云OS展开深入合作,用户将可以在阿里云OS平台上享受其游戏服务。
王坚介绍,游戏云计算是阿里云针对游戏运营的特点,通过云计算平台加开发工具的模式推出的专门为游戏开发者和运营商服务的解决方案。在网络速度、数据存储安全、运行环境稳定等方面,游戏云计算都优于传统的解决方案。
基于阿里云OS云市场平台,DeNA发布了官方手机店,为用户提供更多的游戏产品及周边服务。据介绍,阿里云手机将预搭载忍者无极等3款由DeNA研发的手机游戏。而在针对游戏开发者的服务方面,DeNA在中国的游戏运营都将依托于阿里云计算“游戏云”服务平台上,每一款接入MOBAGE(由DeNA经营的社区游戏平台)的游戏,阿里云都将提供高于标准20%的服务时间,并且在半年内开发者所购买的游戏云计算服务将享受8折优惠。