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爱奇艺副总裁杨向华:移动端用户达3000万

   时间:2012-03-25 02:08:43 来源:百度爱好者编辑:星辉 发表评论无障碍通道

在爱奇艺移动客户端的用户分布中,Android用户占了3000多万总用户的约2000万,其次是iPad用户,再之后是iPhone,然后是Windows Phone。爱奇艺在移动端每日有约250万活跃用户和几十万的用户增长,主要来自Android Phone。 目前,奇艺把社交平台当做传播、分享的渠道。通过用户的分享,然后带来新的用户。“如果讲视频领域跟移动端有新的一些变化的话,其实应该是用户分享类的内容。”奇艺公司副总裁杨向华表示。

不做用户原创视频分享是爱奇艺一贯的坚持,但是杨向华也表示了对UGC模式的兴趣,“原来国内有很多的UGC学Youtube,但那时候我们跟美国市场不太一样,因为美国家庭DV普及率比咱们要高得多,美国人也是习惯于拍视频。现在智能手机的出现就不一样了,视频分享可能会有新的机会。我们没说完全放弃UGC,只不过是暂时不考虑,先把自己专注的事情做好。”

对于视频网站的版权问题,杨向华认为,“没有一家能够垄断版权内容。从这个角度上来讲,用户选不选你,有三点因素:一个是有没有片子,二是有没有速度,三是综合体验。目前来看有没有片子是最大的决定因素。 ”用户在手机端和PC端看到的内容有差异,因为有些版权是拆开卖的。“我们希望尽量把版权拿全,但是某些好莱坞片子在手机上不能放。因为我们严格遵守版权约定,没有权利就不放了。”

在盈利方面,爱奇艺目前还没有移动端广告的收入,其会员收费模式会在移动端上延用。杨向华预计,移动端收入占收入份额会越来越多,但具体能到什么规模,应该跟移动端总体用户使用比例相匹配。“在移动端会奇艺把会员服务的特权移过去,有些在手机端上特有的性能也会加上去。我们对会员提供综合的服务,针对不同设备开发不同功能,比如无广告功能、离线功能,还有其他的一些功能。”

■以下是杨向华做客3G门户“移动互联网英雄列传”访谈实录摘要:

移动端数千万资金投入,九成用于研发

3G门户:奇艺也推出手机客户端,搜狐视频也推出客户端。凭什么让用户来奇艺而不去其它视频?

杨向华:首先看你有没有片子,还有速度快不快,操作交互以及体验好不好,包括客户端稳定性和清晰度等等。从本质上来讲,前面所说的一系列的工作都是要有团队来保证,推广、运营、销售等实力,这一点上,我觉得奇艺团队执行力、竞争力方面还是很强的。

3G门户:移动端资金投入大概有多少? 杨向华:我们移动端人数比较多,接近一百人的团队。产品研发方面主要是靠人,估计会有几千万的规模,90%的成本在研发上。有的公司在渠道方面投入的成本多一些,但是目前我们投入的相对少一些。我在渠道上控制的比较紧,没有太好的货币化模式不太想在渠道上砸钱。

■手机端流量占比7%-8%

3G门户:目前在3G还没有普及的情况下,尤其是移动流量没有降到一个比较低的市场可接受水平的时候,您觉得有多少消费者愿意为视频买单?

杨向华:用户现在不需要花多少钱,因为WIFI普及比较高,用WIFI的比较多。手机端流量占奇艺整体比例是在7%到8%,今年会超过10%,也就是有10%的用户是用移动终端访问我们的网站,明天底预计有15%到20%。移动终端看长视频会不会流量费太贵、耗电?其实不是那样的,使用的还是非常多的。

3G门户:大家更多强调的是PC端的网络视频,那么在移动终端,从行业角度,您觉得增长幅度会怎样?

杨向华:增幅会非常快。因为智能终端普及速度非常快,智能手机、平板电脑成为用户当中越来越重要的屏。原来PC是占绝对垄断地位,特别是看视频高带宽的形式下,现在拿移动设备看的比例在迅速提升。

■移动端3000万用户,活跃度10%

3G门户:目前移动端的用户量是多少?

杨向华:总量3000多万,全部是智能手机,老的智能手机像Symbian我们没有做。用户数最大的还是Android,3000多万里面占了不到2000万。其次是iPad用户,再之后是iPhone,然后是Windows Phone。每天250多万活跃用户,播放时间也很长的,有时候比PC上还长。月度呈100%翻番的增长。每天几十万的用户增长里面主要来自Android Phone。去年觉得Android Pad会有一个比较好的量,但是发展的不好,估计今年会好一些。

3G门户:您觉得PC端的视频和移动端的视频有什么不同?

杨向华: PC的高峰在中午有一个,晚上五六点开始,到10点钟开始下滑。手机端在中午、早上没有高峰,而是晚上。我们过段时间会发布这个曲线,跟互联网的不一样,我们这块除了中午稍微高一点,但是也没有那么高,主要是集中在睡觉前的那段时间。

■移动端广告试水,售价高于PC端

3G门户:移动终端盈利能力来自哪里?

杨向华:我们今年可能会尝试货币化,具体哪种模式适合是我们要探索的,我们在iPad上做了几个尝试。移动互联网这个行业现在最缺的就是货币化的模式,所以奇艺最近也在联合一些公司、第三方的公司在移动终端上探讨如何货币化。这不是奇艺自己做就可以的,还需要第三方等好多产业链的好多环节。因为,第一,视频是按照广告展现次数卖的,这不是奇艺说了算,广告主可能不信你的数据,需要由第三方平台出数据。第二,一些调研公司会经常发布一些排名情况,这个也决定了广告主是否愿意在你那里投。所以一是要有第三方监播体系,还有要有对用户调研的体系。

3G门户:移动端广告主现在数量如何?将来会不会做会员收费?

杨向华:从去年就开始试了,十几家广告主在我们这里投广告。只是纯试水,没有第三方监播,而且卖得比PC端的要贵。

原来看到免费的内容还会是免费的。推出一些好玩的东西之后,这部分增值服务,有点像QQ的增值服务。可能以包月为主,也不好说,不一定做成那样。

3G门户:好多家都在做移动视频,从企业的角度上说,在移动端会有持续投入吗?

杨向华:企业持续不持续投入主要看这个行业的未来,有没有把现在投入的成本赚回来。现在明显可以看得到未来是有可能的,从移动终端用户使用行为趋势上来看,必须要把用户抓起来。移动终端尝试商业化、货币化,可能比PC端晚一点。这个要看公司能不能长远经营下去。

■HTML5是趋势,客户端是过渡产品

3G门户:您更倾向于打开APP看视频还是使用浏览器?会不会让视频应用套一个原生壳,里面是HTML5网页?

杨向华:我们有专门团队在研究跟进HTML5的技术。手机端我们在iPhone、iPad上,HTML5版本的产品已经出来了。我们会跟着它的发展趋势走,只要机型支持我们肯定会支持。HTML5处在初级阶段,苹果和Android对于HTML5技术标准的理解是有差异的,当然这个行业标准会更普及。

我看好网页形式,APP是一个过渡的东西。现在整个互联网上无论是用户还是收入规模最主要还是网页浏览器的形式,客户端还是阶段性的东西。现在移动互联网也算处于早期,需要网页形式、浏览器的形式统一化,对于我们提供服务的企业开发成本会更低。

比如说iPhone用浏览器直接敲的就是看到HTML5的页面。客户端我们目前没有用HTML5。毕竟HTML5表现能力比那个要差一点。现在移动端还没有嵌HTML5。

■移动互联不独立,没有技术瓶颈

3G门户:您觉得移动互联网的主导技术是什么?业界有人认为移动互联网没有太高的技术门槛,您怎么看?

杨向华:技术门槛我倒觉得都差不多。移动互联网其实本身就是一个互联网,我不觉得它是单独的一个东西。互联网主要技术在云端,在桌面端无论是浏览器的网页版还是客户端,问题存在于整个互联网体系中占的比例还是较小的。所以不会因为移动设备而独立存在一个移动互联网的新的技术。

由于移动设备更个人化、能定位、私密性、随身携带这些特性可能能开发出一些跟PC端不同的应用出来、不同服务类型出来。其他的像媒体类的、视频类的服务不存在单独的移动互联网这一说。

3G门户:移动互联网技术有瓶颈吗?

杨向华:技术瓶颈没有。赚钱的瓶颈有。芯片领域发展趋势有摩尔定律,原来PC领域是18个月,集成电路板集成度会翻一番。同样18个月成本降一半。现在PC上的摩尔定律仍然存在。我觉得手机一年后或者18个月后,同样价格会降一半,芯片处理能力功耗肯定会降。具体降多少,不好说,但是趋势是肯定的,同样的处理能力功耗会越来越降低或者手机的处理能力越来越强,这个趋势是肯定的。

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