随着移动智能终端的普及,原本增长渐缓的游戏产业又迎来了新一轮的发展高峰,据《2010年中国网络游戏市场年度报告》显示,2010年,中国网络游戏市场增长率为26.2%,互联网和移动网游戏市场规模合计为349亿元。其中,互联网游戏323亿元,增长率为25.2%;移动网游戏26亿元,增长率更是达到了40.7%。与此同时,各大应用平台的开放也强有力地促进了网络游戏产业的百花齐放。更多的游戏应用呈井喷式涌现,在吸引更多玩家参与的同时,对网络游戏的技术架构能否支持大规模客户同时并发也提出了更高的要求。
近日,由中国万网和深圳网游产业联盟联合发起的游戏开发者沙龙在深圳举行。尚游、万兴游戏、Koogame等国内众多游戏开发者和云计算解决方案的专家们集聚深圳开发区,共同探讨我国网络游戏产业所面临的机遇与挑战。
当今的网络游戏产业具有更新速度快、开发成本高、风险性大等特点。据业内深资人士介绍,一款网游从开发、测试到最后推向市场,硬件投入需要从500万到3000万不等,如果对网络架构没有充分的考虑,那么在之后的内测、公测和举行大型活动时,游戏的运行将面临一定的风险。
一款游戏,在内测、公测和正式运营的不同时期对计算等资源的需求存在着很大差异,负载也难以预测。对于开发者来说,在初期无法预估玩家数量和增长速度的前提下,如何让游戏弹性支持更多用户的同时在线,正确评估网络硬件设施的投入度,是极为关键的问题。
以往选择传统IDC服务,从新业务到上线运营需要较长的部署周期,响应业务变化的速度慢;其次,传统IDC服务对短期访问量难以预测、很难保证不出现资源紧张问题,当业务使用量较小时,资源处于闲置状态,浪费电力;再次,系统维护复杂、运营成本高;传统IDC业务单一,无法对游戏服务商提供托管运营、IT资源部署等全方位的解决方案。面对以上诸多问题,如果不能找到一个根本性的解决方法,那么这不仅仅影响到一个游戏开发者的成功与否,客观上也会阻碍我国网络游戏产业实现跨越式发展的进程。
中国万网副总裁范春莹在会上表示,随着云计算的快速发展,网络游戏产业将经历一场新的变革。网络游戏产业中存在的对带宽的瞬时需求、对网络安全的需要、以及运营管理的需求等,都会随着云计算解决方案的融入迎刃而解。
万网云计算解决方案是基于云计算平台为游戏开发者提供的一站式基础IT应用服务,采用云主机(Cloud Hosting)、云存储(Cloud Storage)、多线网络(BGP)、负载均衡(NLB)、网站加速(CDN)产品与网络安全(Firewall+Guard)和运营维护服务为游戏开发者提供IT应用规划、技术实施、系统扩容和运营维护等全方位的解决方案,让网络游戏开发者对扩容的速度、大小,数据存储,系统安全等方面无须再担心。
国内,游戏行业正处于云计算所带来变革的初级阶段,而在国外,游戏开发者试用云计算服务实现业务的快速增长已非常普遍,其中最典型的案例便是世界著名的社交游戏公司Zynga。起初,Zynga并不是第一家推出农场类游戏的公司,在其推出FarmVille之前,Farm Town便已经问世。但Farm Town在用户数突破1000万之后,因为无法快速升级IT基础设备,遭遇了游戏速度下降、用户访问困难等问题。而通过收购MyMiniLife,Zynga推出了农场类游戏FarmVille,这款游戏的用户数量能够超越Farm Town,达到8千多万,部分要归功于Zynga使用了亚马逊的云计算服务,其弹性扩展、快速升级的特性保证了游戏用户数量的增多并不会导致游戏速度的降低,从而影响到游戏玩家的体验。对此,范春莹表示:云计算正在掀起全球游戏行业的革命,而借助云计算在我国的快速发展,游戏行业必将打破发展的瓶颈,借助“十二五”期间国家大力发展经济政策的东风,实现产业的跨越式发展。