北京时间6月16日消息,两家大型在线游戏商表示,将一些游戏从Google+撤离,这对于想建立社交网与Facebook抗衡的Google来说是一大打击。
艺电旗下PopCap、德国Wooga GmbH表示,它们已经将数款游戏从Google+撤离。PopCap新闻发言人在声明中说,尽管Google是一个有价值的合作伙伴,它仍为会Google平台进行开发,会对从Google+下架的《宝石迷阵》进行资源分配。
Google新闻发言人则说:“对于Google+来说游戏依然是重要的一部分。”尽管游戏被撤,但仍有40款游戏提供给Google+用户。
Gamezebo报道称,撤销游戏的还有德国Wooga GmbH。
在线游戏商游戏之所以从Google+下架,主要是因为它难吸引用户参与。comScore数据显示,Google+用户花费的时间只有Facebook的一部分。
Wedbush Securities分析师帕切尔(Michael Pachter)认为,游戏商之所以撤销游戏,可能是因为无法像Facebook一样赚到钱。
一年前,Google+推出,旨在与Facebook竞争。后来它又增加游戏,Google从销售的虚拟物品营收中分成5%,而Facebook分成30%。到2月,几家游戏制造商表示它们没有在Google+获得如预期一样的关注。
Zynga向Google+用户提供CityVille和Zynga Poker游戏,它曾表示用户缓慢上升。
也有一些游戏商表示,在Google+中获得动力。Kabam CEO凯文-周(Kevin Chou)就曾表示,公司对Google+很满意。
Google+主要是想让用户分享信息,这些信息与个人兴趣有关,它对广告主有价值。Facebook通过这类数据建立了数十亿美元的广告业务。