最近,可以看到智能手机原始设备制造商们,正在试图做出有意义的硬件创新。在过去几周,我们看到诺基亚和摩托罗拉,HTC和索尼,都推出新产品,不乏创新之处,随着饱含期望的iPhone 5推出,结果让人们大失所望,撇开苹果设计模式的趋势越来越强,继续智能手机硬件创新,真的还很有空间吗?
当你回顾一下所有的硬件原始设备制造商,如宏达电子、三星和索尼,他们都在创新方面加大投入,把Android操作系统放在首位,将最初承诺的给我们一个“开放”的平台落到实处,真正在硬件设计上花时间试图进行创新。这里将概述智能手机硬件创新突破口。
创新点1:短信电话
用户定位——中等收入阶层,基本规格——直板设计,物理键盘,3.2 -3.5显示屏,硬件创新点——物理键盘。
这款手机将面向“中间层收入人群/青少年”市场,父母不想给他们的孩子买硬件昂贵的手机,他们也不愿意花掉一个月的一大半钱给自己买手机。孩子们大多只是想有一个与朋友交流的工具,通过短信、即时通讯、Facebook等等。对于这些用户,物理键盘时尚设计可能是一个有吸引力的特性,直板设计可以使手机显得与众不同而突出。
创新点2:休闲手机
用户定位——普通用户,基本规格—— 3.5 显示屏,硬件创新点——平衡质量和成本。
这是一个很大的创新空间,前几年的iphone苹果迎合消费者,提供免费版或99美元的低价手机。人们想要一个使用很方便的智能手机,所以不想为快速处理器或最新的特性支付高价,因为他们可能不会使用。此外,这款手机应该比通信提供更多普通人们喜爱的手机娱乐应用。这将是短信电话设计最主要的部分。
创新点3:超值键盘
用户定位——商务旅行者,基本规格—— 3.5 -4.2 显示屏,智能键盘,硬件创新点——物理键盘,滑动屏幕,可插拔的电池。
即使当前智能手机与键盘手机都很普遍,但智能手机与物理键盘彻底分离,实在太可恶了。这款手机,针对那些既喜欢物理键盘,又明显需要一个大的触摸屏的人群而设计。用户定位在业务旅行者,我认为增加一个可插拔电池的特性,将样才能真正吸引消费者。
创新点4:超值全屏
用户定位——通用、高端用户,基本规格——4.0 -4.5 显示屏,硬件创新点——屏幕质量、照相机、电池寿命。
这是我们看到的大多数智能手机的类别,其他特性不再多说,照相机和电池寿命这是两个创新点,希望将来能看到更多的创新发生再这两个特性。
创新点5:超值游戏
用户定位——所有游戏玩家,基本规格——4.2 -4.7显示屏,滑块游戏控制,硬件创新点——游戏控制方式,电池寿命。
做一个伟大的手机游戏控制,这是另一种形式的创新,最困难的挑战可能来自于移动行业的硬件制造商,然而,毫无疑问这是一个巨大的市场。喜欢游戏的用户很多,但玩手机游戏的人很少,因为人们不喜欢触摸屏上的控件。此外,有按钮的平价游戏控制台,不仅能玩经典的单击游戏,也能玩开发人员做出的新类型的游戏,这个新技术已经让手机商看中,比如索尼收购的Gaikai。这款手机将可以作为一个电话使用,同时,非常好的游戏控制,可以满足用户的娱乐需要。
硬件创新,上面列举的所有因素不仅可行,而且,真正的竞争对手已经在做了,简单的全屏手机需要在硬件方面真正的进步。玩过很多滑动手机,它们都没有完全达到满足高端需求的水平,现在,滑动屏需要一个真正的高端的竞争对手。创新一个新的滑动机制仍有空间,使滑动屏幕尽可能薄,有大量的工作可以做。
智能机待电功能差,应该更多的强调电池寿命,摩托罗拉似乎是唯一一个真正将这一特性付诸实践的牌子。就我个人而言,我希望iPhone 5能真正推动电池寿命技术向前发展。
iPhone创新设计疑无路,移动硬件创新还有那些突破口?专注于某一特性创新,必会柳暗花明又一村。