社交分享平台历来在iOS上享有惊人的流量,OpenFeint就是一款无处不在的游戏必备社交平台。虽然苹果Game center(游戏中心)在2010年发布时偷走了它的风头,但是凭借良好口碑存活下来的OpenFeint仍旧一直为玩家服务着。就在近日,早在去年4月就收购了OpenFeint的GREE公司宣布将在12月14日关闭该服务,此消息目前已陆续通知相关游戏开发商。
众所周知,有相当多的游戏应用都使用OpenFeint作为社交分享功能。该服务的关闭意味着许多开发公司不得不重制对应游戏的社交功能和分享机制,毕竟现在的游戏已经不能没有社交分享功能。但是,由于目前关联OpenFeint的游戏应用数量相当的庞大,以至于GREE给出的最后期限让开发商觉得过于紧迫。此消息的发布还导致了大量开发商疯狂地向Game center提交服务申请,以避免旗下的游戏应用在OpenFeint停止服务后早成巨大的损失。
不仅如此,因为苹果不断更新Game center申请规则,即使开发商在旗下游戏应用中替换原OpenFeint 的全部代码,还仍然需要开发人员编译应用。以支持最新版本的iOS,支持全新宽屏纵横比,这样的工作量将是相当庞大的。这使得某些开发商开始不得不考虑放弃一些早期的游戏应用。
OpenFeint的关闭必然会造成很大的影响,这是游戏社交分享平台发展中所不可避免的阶段。从这个现象中可以看出,目前iOS平台的游戏应用已经进入了一个新的大规模更新热潮。