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英伟达计划推出自有游戏设备 改变经营策略

   时间:2013-01-07 20:47:32 来源:互联网编辑:星辉 发表评论无障碍通道

1月7日消息,据美国媒体报道,知名游戏设备元件制造商英伟达(Nvidia)计划改变经营策略,向消费者直接销售自己的游戏产品。这家硅谷公司透露,计划开发不同寻常的便携设备,该设备可运行自己开发的游戏软件和本运行在功能强大的家用电脑上的无线传送游戏。

该设备还可无线发送游戏画面至高清电视屏幕上。英伟达没有透露该设备的价格,也未透露上市时间。但这份在周日晚上在CES展发表的声明,着实让一些观察人士惊喜。Moor Insights&Strategy的帕特里克·摩海德(Patrick Moorhead)在听到该计划后表示:“我不得不承认我相当震惊。”

他称,英伟达似乎将跟随科技行业最近出现的“垂直化”趋势,在这种趋势中,企业不但生产元件或软件,也生产使用这些元件或软件的最终产品。微软推出Surface平板电脑就是采用这种方法。英伟达CEO黄仁勋推出了这个设备开发项目Project Shield。此前该公司发布了其他一系列声明,包括允许其他公司通过互联网向消费者发送游戏的技术开发行动。

总部位于加州圣克拉拉的英伟达最出名的是其显卡和电路板产品,这些产品用于提供视频游戏和其他PC软件的视觉效果。最近该公司还打入平板电脑和智能手机芯片市场,这些芯片结合了图形电路和基于ARM许可技术的计算引擎。

Project Shield设备运行也在CES展宣布的新版Tegra系列芯片。该产品类似于游戏机用户熟悉的控制杆,只是增加了5英寸显示屏和内置音频功能。英伟达企业营销副总裁尤杰什·德赛(Ujesh Desai)为该产品提到了2个主要灵感。首先,很多游戏是为谷歌Android智能手机和其他设备开发的,但这些设备没有玩家喜欢的快速动作控制按钮。

第二,多年来为运行Windows的PC开发了更复杂的游戏软件,为玩这些游戏,用户一般坐在大台式机边上或使用很笨重的笔记本电脑。通过使用新的Wi-Fi技术将游戏传送到新设备上,用户可在床上或其他更舒适的地方玩游戏。德赛强调,英伟达的战略关键在于,用单个硬件同时玩2大游戏软件的能力。

他表示:“PC和Android是非常大的开放游戏生态系统,但不是为游戏设备提供的。”显然英伟达面临很多风险,其将不得不与处于强势的游戏硬件制造商,如都提供了便携游戏机的索尼和任天堂竞争。游戏和移动设备生产的一些公司也可能是英伟达芯片的客户,在进入这些公司的市场后可能会惹怒他们。

即使如此,摩海德称,销售游戏芯片的其他途径都被堵住了。虽然英伟达曾为游戏机提供芯片,但多数业务被AMD抢走。一些移动设备制造商如苹果都选择自己的芯片。也许最大的问题在于,玩家是否会认为无线发送的PC游戏响应速度与电脑一样,这对游戏发烧友是非常重要的考虑因素。

在英伟达的活动中,公司的一位演示者难以让设备传送Windows游戏。不过Shield设备最终可以使用,说明复杂的游戏只能在高端PC上正常运行。黄仁勋承认:“在Shield上我们还需做更多的工作。”(木秀林)

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