随着智能手机的普及和移动互联网的发展,移动游戏逐渐成为所有游戏从业者关注的焦点,并对传统游戏行业产生了冲击。移动游戏由于具备碎片化时间、成本低等特点,除比较成熟的日本、韩国等ARPU值较高的国家,在越南、印度尼西亚等新兴亚太市场发展同样较为迅速。据IDC和App Annie最新发布的报告显示,2013年第一季度亚太地区(APAC)是移动游戏最大和增长最快的市场,在所有游戏平台中都保持着领先地位。
前述报告同时指出,平板电脑和智能手机继续主导着掌机游戏领域,其营收达到了任天堂、索尼及其它公司掌机游戏营收总和的三倍。日本移动游戏开发商GungHo Entertainment凭借旗下游戏大作《智龙迷城》(Puzzle & Dragons)最新市值达151亿美元,超过任天堂的150亿美元市值规模,仅次于动视暴雪的167亿美元。
2008~2012年中国移动网游戏市场规模与增长
中国作为全球最大的网游市场,随着移动设备的增加,移动游戏方面表现也相当突出。据工信部电信研究院的数据,2012年,智能手机出货量为2.58亿部,比上年同期增长166.8%,市场占有率达到55.3%,首次突破50%。文化部发布的《2012年中国网络游戏市场年度报告》显示,2012年国内移动网游戏市场规模达65.1亿元,同比增长68.2%。
移动游戏的飞速发展直接导致了整个游戏行业的改变,传统游戏厂商都纷纷转型重视移动游戏市场。完美世界CEO萧泓日前与新加坡媒体发展管理局实施管理司司长黄如钦关于移动游戏发展前景交流中表示,移动游戏市场前景广阔,机会众多。完美世界已经布局了从客户端网游到移动游戏的全产业链,未来,在客户端游戏重点发展的基础上,将大力发展移动游戏。
目前中国市场上已经出现20款月收入超过千万元的手游产品。同样,中国的手游在日韩市场表现也不俗。昆仑万维公开宣布,通过其以韩国为主要市场的海外发行平台,2013年一季度海外手游总收入达到3000万美元。据盛大游戏总裁钱东海透露,依靠韩国控股公司Actoz Soft的《百万亚瑟王》在日本、韩国等亚洲地区运营的良好表现,公司手游方面日收入达到1000万元人民币。
与中日韩相比,东南亚地区市场更是充满想象力。新加坡研究机构GFK报告称,东南亚智能手机普及率正在极速上升,去年销量上涨幅度达到61%,新加坡、马来西亚、泰国、印度尼西亚、菲律宾、越南、柬埔寨的消费者花在智能机上的钱达到了34亿美元,平均花费在每台设备上的钱是213美元。GFK报告显示,截止到2012年5月份,平均4个菲律宾人拥有1个智能手机。
受智能手机迅速普及的推动,调研公司Ovum预测亚太区移动游戏市场2016年市场规模将达到82亿美元。如何继中日韩后,新兴市场引爆移动游戏则成为亚太区各国家之间关注的共同重点。
近日东盟十国及日韩文化官员调研中国完美世界(北京)网络技术有限公司,完美世界CEO萧泓表示,亚太区内各国之间应多加强交流合作,共同探索。完美世界拥有强大自主研发能力,尤其在3D游戏领域研发实力遥遥领先。在多端跨平台领域也具备先进实力,其自主研发的网游《冰火世纪》受邀参加Unity3D中国首届游戏创意设计大赛,获得专业组冠军头衔。
萧泓亦表示完美世界将基于端游优势,优先在亚太区全面进入移动游戏市场。据完美世界高级副总裁许怡然透露,完美世界将会在开发方向与资源调配上向移动领域倾斜。作为后来发力者,完美世界的移动端游戏策略将会由自主开发+代理投资+合作开发+APP开发为主。完美世界已经投资了10家手游团队。另外完美世界已经有不止一个移动游戏开发团队,而且不只是在中国。
正是由于传统游戏厂商的发力和重视,可以预见,在亚太地区这一波移动游戏浪潮中,中国游戏公司或将延续网络游戏和网页游戏的辉煌,引领整个移动游戏的繁荣发展。