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6个月增加3000万移动用户 联众实现历史最高增速

   时间:2013-07-22 13:20:27 来源:中国新闻网编辑:星辉 发表评论无障碍通道

7月19日电 "从去年四季度开始,联众移动游戏用户量在恐怖增长。短短6个月内联众移动用户增加到3000W!并以每天15万到18万的增长速度递增着,这个增长率是联众十几年来从来没有见过的。"联众CEO伍国樑说。

联众的移动用户增长速度远远大于整体移动游戏市场的增长。有行业人士分析,联众移动棋牌除了抓住了移动互联网爆发的时机外,成功的移动战略选择也是其成功的原因之一。

战略调整赢得平台支持

文睿研究报告指出,目前移动游戏的推广费用攀升已经成为不争的事实。因此找对符合自身产品特点的推广手段的同时,选择协调稳定的渠道发力,是移动游戏成功的保证。

联众真正开始做移动棋牌(智能机)的时间只有短短的1年多时间。这么短时间内获得如此众多的用户,除了其产品本身的品质外,与成功的选择渠道密不可分。联众移动事业部总经理张旭告诉记者:"目前我们已经和大多数的移动开放平台进行了合作,其中包括360手机助手、google play、91等多个顶级移动应用分发平台,后续还会和更多的平台开展合作。"

有媒体观察到,联众从2011开始做出战略调整,开放旗下的棋牌游戏,为其他大型网站提供应用服务。联众CEO伍国樑在后来接受采访的时候是这么说的,“他们想推出自己的游戏平台, 我把我的应用已经变成插件、变成合作的软件给国内所有的平台,你们拿去用吧。”

这样的变身确实是一招妙棋,由于不和其他的平台形成竞争关系,同时棋牌类游戏的特性可以为平台本身带来用户粘度,从而吸引了众多的应用平台和联众合作。

不论产品品牌还是游戏品质,联众的移动棋牌游戏都属于优质产品,所以合作平台也乐意拿出资源来做推广。目前联众的移动棋牌游戏在这些应用平台的下载排行榜中都排在前面。《单机斗地主》谷歌市场免费排行榜第10名,棋牌类第一;360手机助手里排第一的棋牌游戏也是联众的《单机斗地主》。

集中资源专注细分市场

虽然移动游戏市场规模不断增大,但是竞争压力也越来越大!数据显示,目前移动游戏产品数量的增长规模,远远超过用户的需求规模。有业内专家表示,2013年上半年上线的游戏数量同比增长了5倍,但是其中能真正赚到钱的可能只有20%左右。 只有各不同类型游戏的前两名,才是能真正盈利的产品。

手机游戏平台当乐网CEO肖永泉认为,游戏行业已经产生非常多的细分市场机会,不要模仿360或腾讯,做得大而全,而一定要看有什么样的产品,符合什么样的用户需求,然后怎样把这个东西做得很深入。

据从内部渠道得到的消息显示,为了保证移动棋牌这个细分市场优势,联众将移动业务提升至最重要战略高度,移动棋牌成最优先目标。伍国樑明确表示:“联众未来只自主开发棋牌类移动游戏,其他游戏类型将采用购买版权,或合作分成的模式。尽最大可能,调配公司各项资源去支持移动事业部的发展。”

据介绍,联众曾挥泪斩马谡,将一批运营情况不错并且还能给公司带来稳定收益的几款非棋牌类移动游戏拿下,集中更多优质资源专注于棋牌类移动游戏的研发与运营,由此可以看出联众执行移动战略的坚决。有媒体表示,正是联众对移动棋牌的高度专注,才成就了联众目前在移动棋牌细分市场的地位。

据CNG中新游戏研究数据显示,在2013年上半年国内游戏市场实际销售收入中,移动网络游戏市场占比达到8%,连续3年保持上升态势。随着大型互联网巨头的进驻,以及大大小小移动游戏研发团队的涌入,人人都在觊觎着移动游戏市场这块大蛋糕。 游戏厂商不仅要有高品质的游戏,还需要针对细分市场进行深耕,才能在众多移动游戏市场激烈竞争中获得成功。

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