2013年1—6月中国移动网络游戏市场用户数量同比变化中新网7月25日电 今日,ChinaJoy开幕首日,游戏工委联合IDC发布《2013上半年中国游戏产业报告》,其中数据显示,2013年上半年,中国手游市场用户规模达到1.71亿人,同比增长119.3%。用户增长使安卓手游市场持续升温,第三方渠道作为安卓移动游戏分发入口,市场力量不断增强。其中360手机助手市场份额约占四成,成为手游主要发布渠道之一。
近年,随着我国互联网的飞速发展,技术研发水平逐渐成熟,智能手机设备在性能和数量上都有了很大提升,360手机助手发布的《2013安卓手机游戏数据报告》中显示,2013年安卓手机在国内的市场份额将达到75%,并且还将持续增长。
在IOS发布的热门手游像《我叫MT》、《保卫萝卜》等也相继开发安卓版本,并于安卓手游市场的下载量均超过IOS,取得了不俗成绩。热门手游入驻安卓直接推动了安卓手游用户的数量不断增加,并且玩手机游戏的时间也在持续增长。
2013年国内外游戏巨头纷纷布局手机游戏市场,手游数量持续井喷,2013年将是手游爆发年已是业内普遍共识,产品如何留住用户成为开发者的普遍难题。有数据显示,360手机助手占安卓平台手游用户数量的四成,庞大的用户量将为产品的运营推波助澜。
据了解,一些热门手游《捕鱼达人2》《王者之剑》这些在手游市场达到月收入千万的产品,都曾选择360手机助手作为首发平台。360手机助手作为主要发布渠道,目前用户量已超过2.5亿,累积下载超过138亿次,以充分的优势保障开发者抢占手游市场,贡献其收入的30%-40%。
由此看来,渠道将作为强势助力,成为开发者突围2013手游市场的关键。优质的发布平台中庞大的活跃用户数量能够一定程度上保证用户留存率,为产品其带来更大的生存几率和发展空间,开发者需要谨慎选择。