7月25日, 360手机助手于上海WMGC展会期间发布《2013年安卓手机游戏数据报告》(以下简称报告),其数据均来自360手机助手官方后台,引起了业界的广泛反响。报告数据显示,2013年安卓手机在国内市场份额将达到75%,手游市场将再获增长空间。
数据显示,截至去年12月底,我国手机网民达到4.2亿,占网民比例提升至74.5%。2013年安卓手机的市场份额也将达到75%。智能手机覆盖率不断提升,人们的娱乐化需求也越来越大,手机游戏成为人们的日常休闲的主要方式之一,为我国手机游戏的发展奠定了庞大的用户基础。
同时,我国wifi环境的逐渐普及也将挖掘更多的潜在手游用户。据了解,中国已经成为世界上拥有wifi家庭网络用户最多的地区,在未来五年内,仅中国的Wi-Fi家庭用户增长就将占据全球总量的31%,还将有更多的安卓手机用户通过wifi玩手机游戏。
事实上根据游戏工委近日发布的数据显示,2013年上半年国内移动网络游戏市场用户规模已达到1.71亿人,同比增长119.3%。虽然用户规模同端游、页游相比还有一定差距,但按照这样的增长速度来看,2013年手游市场仍有巨大潜力。
另外,2013年几款热门作品像360手机助手运营的《我叫MT》、《王者之剑》不断爆出营收新高,也让不少开发者跃跃欲试。有业内数据专家分析《王者之剑》成绩时表示,游戏的高品质是其吸引用户的关键,而360手机助手作凭借其海量用户基数能够确保游戏在推广渠道上的效果。
所以开发者在产品运营时还需着重考虑渠道因素,选择稳定、成熟的分发平台将是开发者盈利的保障。目前360手机助手用户量已超过2.5亿,并且用户机型偏中高端,能为产品带来大量活跃的优质用户,助力产品抢占手游市场。
《2013年安卓手机游戏数据报告》下载:http://yunpan.cn/QnckrgXSJDnFp