2013年Chinajoy已经频临尾声,与以往展会的亮点相比,今年手游市场热度大增,手游资源分发渠道也颇受关注。360公司副总裁陈杰认为,2013是手游的爆发年,竞争将加剧,手游渠道能助力开发者突围。她多次强调,360手机助手将坚持只做纯平台,不做研发,扶持精品游戏立足竞争愈演愈烈的手游市场。
在WMGC、星耀360盛典,和多次媒体采访中,陈杰均着重强调360只做纯平台,不会做研发,在星耀360盛典的讲话中,陈杰甚至暗指其他平台有既做平台又做研发的现象。业内也有不少人认为,如果渠道涉足手游领域拥有绝对优势,但对于开发者来说,渠道的进入将吞食大量市场,挤压中小企业的生存空间,或许对整个行业造成不良影响。
近年,手游渠道力量越来越强,不少渠道对中小公司相当傲慢,甚至狮子大开口将分成比例提到2:8,大幅吞噬了开发商的利润空间。据了解,这种令大部分中小型开发商望而止步的霸王条款在腾讯也被采用,强硬的分成策略令开发者苦不堪言。
这还不是最令开发者肝颤的事情,据了解,原本隶属于腾讯移动互联网事业群的移动游戏部门并入腾讯游戏,这被外界看成是腾讯游戏开始发力移动终端。目前,腾讯但具体这个战略该如何落实,腾讯内部尚无定论,但优质产品无疑是其最需要补充的。日前,腾讯副总裁程武宣称,腾讯不排除收购一些成功的移动游戏开发团队或者他们的游戏。这不禁令人想到腾讯最令人咬牙却又无奈的策略,看中就收购,不从就抄袭。
由于腾讯在社交终端领域的优势,不少中小开发者还难以放弃考虑腾讯的大流量渠道,但腾讯在手游市场中一边做渠道一边做游戏,颇像拿着指令枪的裁判员下场参加赛跑,渠道商掌握着整个产品的用户来源以及运营数据,相当于在这场比赛中,渠道即为规则,跑在前面的队员随时都有被迫叫停的危险。
ChinaJoy前不久,“腾讯合作伙伴大会”发布了《2013中国互联网开放白皮书》,其中提到,今年,腾讯开放平台将会重点在精品应用收益体系、应用成长扶持体系与移动应用扶持等三方面帮助应用成长与获益。业内人士认为,这项政策或许仅仅针对迈入手游领域的互联网巨头们,因为记者调查发现,很多中小型手游企业依然不敢拿着Demo去找腾讯谈运营。
相比之下,360副总裁陈杰在WMGC演讲中表态明确不做自研的360手机助手,更加令开发者安心。陈杰承诺,360手机助手将全面开放包括市场覆盖、收入政策等6项优质服务,如果开发商的手游产品足够优秀,360手机助手还将免费倾斜资源进行推广,帮助开发者不断改善产品,实现双赢的同时也为广大用户带来更好的游戏体验。
陈杰认为,好渠道不仅仅是赚钱的渠道,还应该是能够帮助开发商在激烈市场竞争中突围的渠道。360自觉置于手游行业竞争之外,却更能体现自身的平台责任感。值得一提的是,360手机助手曾成功促成了多款千万级别手游的成功,如触控科技的《捕鱼达人》等。
调查显示,在国内有超过70%的安卓手机用户通过第三方商店下载应用,对于游戏开发者来说,第三方渠道将是其重要的分发方式。据了解,在国内所有渠道商中,360手机助手拥有2.5亿用户,占其中4成的市场份额。
数据显示,2013年,手游市场用户以及总收入或许均将实现翻倍增长,至年末,市场规模或将倍增至120亿。在即将迅速扩大的市场下,腾讯的“扶持精品应用”和360手机助手的“倾斜资源推广优质作品”或大同小异。但是,在一场真假开放的渠道之争中,相信开发者自有判断。