“从手机网游搜索榜单来看,我叫MT、大掌门、时空猎人位列前三位成最大赢家,而Top10占整体关注的80%。”日前,2013年Q2百度网游行业数据报告正式发布,数据显示手机网游集中度越来越高,已经呈现出强者愈强的马太效应。
第一,集中度非常高,产品创新、数量不足。数据显示,《我叫MT》称霸手机网游搜索,以58.17%关注度高举第一,大掌门、时空猎人紧跟其后,而Top10占整体关注的80%,较Q1增长3%,集中程度越来越高。
第二,移动端手机网游检索高于端游和页游。数据显示,手机网游有31%检索量来自于移动设备,明显高于端游和页游。与此同时,安卓版本游戏的关注度约是iOS版本的4倍,Windows Phone则很少有人关注。
第三,玩家主要搜索产品和游戏攻略。报告显示,从手机网游玩家的喜好来看,他们主要搜索的内容是产品和游戏攻略,随着新网游的不断涌现,玩家对产品词的检索量不断上升,Q2相较于Q1增长近8个百分点;此外,58.5%的搜索内容显示玩家搜索手机网游PC版本,他们希望可以在多种平台运行游戏。
第四,少数平台成为主要的分发器。报告显示,360手机助手、91助手是最受用户关注的分发平台,此外UC九游、腾讯、小米和百度的关注度较为接近,而《我叫MT》和《时空猎人》在各平台都非常受关注。
为什么百度能够提供如此详细的行业分析报告?实际上,凭借百度移动搜索、百度爱玩游戏平台、百度贴吧社区,三者产生的几何级用户和数以万计的大数据,才能产出如此详尽的报告,也成为广大游戏厂商未来的决策提供了可借鉴的基础。
目前,从移动搜索角度来看,百度移动搜索客户端的用户数已经过亿,已形成了国内最真实、全面、反映消费者动态需求的样本库,这为游戏精准动态营销奠定了基础;同时,目前百度爱玩游戏平台上的玩家超过1亿,每天响应的游戏搜索更是数以亿计,成为玩家获悉游戏信息的首要工具;从游戏社区角度来看,现在贴吧移动端用户数达X亿,月发帖量达X亿,成为手机网游人群的主要聚集地。而近半年来,百度贴吧手游吧涨幅超过450%,用户关注度越来越高。
可以说,手机网游搜索数据不仅是种种成就的评定,更是对游戏行业发展现状的真实记录,以及对行业发展趋势的睿智折射。玩家们可以从中发现喜好,追逐趣味;厂商们可以从中寻找风向,挖掘商机,为游戏行业的后续发展提供源源不断动力。而背靠中国最大的搜索引擎,坐拥数以万计的玩家,凭借在百度贴吧等网络社区积攒的良好口碑,百度显然无愧于“游戏行业第一媒体平台”的称号。