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2013端游企业发力手游,上线首月曾超亿元

   时间:2013-12-31 14:16:39 来源:互联网编辑:星辉 发表评论无障碍通道

2013年移动游戏爆发增长,在智能移动设备的快速普及下,移动游戏收入增长率超过200%,市场规模由2012年的32.4亿增长至百亿左右,增长速度甚至超过了2009-2010年网页游戏的增长水平。

快速扩张的市场规模引发各方关注。不仅新企业如雨后春笋般的诞生,资本市场并购案频发,在下半年,完美世界、盛大、腾讯等客户端游戏企业也纷纷进入移动游戏市场。根据CNG中新游戏研究对APPStore畅销榜的监测结果显示,今年下半年端游企业旗下的移动产品在iOS游戏市场中占据约37%的市场收入。

 

其中既包括上线3天即双榜轻松前十的完美世界《神雕侠侣》,又包括上线第一个月收入就超过亿元的《天天酷跑》,以及《天天爱西游》和《扩散性百万亚瑟王》。据游戏工委《2013年1-6月中国游戏产业报告》指出:“移动游戏企业多数缺乏资金与技术的长期支持,知名大型游戏企业的集中进入将弥补上述不足,抬高移动网络游戏的整体品质。”

有消息显示,在今年的上半年,大部分手游团队还在轻视端游企业:体量大、转身慢、效率低,对移动市场不熟悉。但随着下半年端游企业在移动游戏市场的布局逐渐落实,AppStore畅销榜中前20位中客户端游戏企业的手游产品已经占据了约半数席位。《中国游戏产业报告》分析师认为,端游企业在投入移动游戏市场时,在推广和研发两方面同时占据优势。

首先,在推广方面,移动游戏的市场营销更偏重于品牌的塑造,良好的口碑决定了这款手游的下一步走势。《2013年1-6月中国游戏产业报告》中指出,“知名大型游戏企业经过多年积累,拥有推广、运营、用户资源或经验,通过品牌价值、用户口碑、市场宣传等传统手段配合产品研发,在现有渠道的基础上,进一步丰富推广手段,实现产品价值的最大化。”

其次,在研发方面,成熟的服务器框架、优质的画面和打击感等等都是端游企业的优势所在。例如一贯以画面精美而著名的完美世界,其移动游戏产品《神雕侠侣》在画面质量上令其他很多手游产品都相形见绌。此外,客户端游戏企业的通行证、安全、支付、客服、品控等后台技术更是端游企业的核心竞争力之一。

 

业内人士认为,预计在2014年,来自客户端游戏企业的移动游戏产品将在市场上占据更大的份额。完美世界、盛大等客户端游戏企业将为移动游戏领域带来研发技术、人才、资金、管理等各类资源,通过不断推出优质游戏,引发连锁效应,抬高行业整体产品品质。

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