2013年,中国客户端游戏行业保持增长,不仅多款新作发力带动国内市场回暖,企业在海外的运作和运营也进一步深化。据CNG中新游戏研究最新数据显示,预计2013年中国客户端游戏的海外收入将达到8.2亿美元,同比增长148.2%。
一方面,海外游戏市场空间广阔,俄罗斯、印尼、非洲等地区的游戏市场还处于发展初期,潜力巨大。另一方面,更多企业不再局限于简单的授权出口模式,开始尝试多种模式,提高了海外收益,游戏工委《中国游戏产业报告》分析师表示。
资料显示,2013年海外研发、海外发行正在成为中国游戏企业收入增长的有力支撑。例如:通过海外子公司研发客户端网络游戏《无冬之夜OL》,并借助成熟渠道在欧美地区快速发售,完美世界大幅提升了第二季度的总营收,并持续为第三季度的营收做出贡献。而数据显示,海外工作室研发的《英雄联盟》,也一直是腾讯收入的主力产品。
此外,经过多年在海外市场的发展,大型游戏企业已经形成品牌效应,并藉此进入海外多个游戏领域发展,例如:完美世界发行的单机游戏《火炬之光2》,便是通过海外子公司整合了全球游戏产业设计、生产、运营、IP等资源而推出,在2012年-2013年为母公司贡献了不菲的营业收入。同时,在2013年第二季度,借助《扩散性百万亚瑟王》的韩国发行,盛大也止住了多个季度营收连续下跌的发展态势,并成功拓展手游领域。
值得注意的是,通过自身品牌、研发和资本、经验优势建立的海外市场资源,并没有成为中国大型游戏企业垄断行业的壁垒。相反,游戏企业的选择是在2013年建立开放的游戏产品标准化发行平台、游戏进出口平台和全球性的投资计划,如ARC、PWIE、PWIN等。业内人士认为:中国游戏企业间加强合作,有利于提升产品质量和管理效率,调整优化海外地区产品结构和市场结构,丰富中国游戏海外出口类型和数量,从而填补海外细分市场,进一步提高中国游戏海外市场的核心竞争力。从而让“抱团出海”进入实质性的发展阶段。