中国国际数码互动娱乐产品及技术应用博览会将在下个月召开,Gamesbeat就完美世界近一年来手机游戏取得的成绩及未来发展规划专访完美世界CEO萧泓。
从完美世界发行的手机游戏产品的质和量上看,完美世界这一年取得了一定的成绩。去年完美世界只在中国发行了三、四款手机游戏,其中《神雕侠侣》在中国、韩国和中国台湾地区表现不俗,目前依然呈上升趋势。《神雕侠侣》属于高端玩家的“硬核游戏”,萧泓判断“硬核游戏”的生命周期长于大部分普通游戏。
完美世界将加快手机游戏发行速度,接下来的12个月陆续推出10到20个游戏。完美世界手游战略是主攻高端玩家的“硬核游戏”。萧泓介绍,至少在中国,玩家们在手机上玩硬核游戏的时间越来越长,完美世界靠“硬核游戏”起步,在“硬核游戏”上有绝对优势。目前看,完美世界抓住了机遇,分享到手游这块大蛋糕。
手游呈现爆发性增长,进入这个领域的企业也很多,竞争很激烈。完美世界把制作RPG角色扮演类游戏的丰富经验运用到手游开发上并占领手游先机,但是萧泓同时说,“我们不止于把电脑游戏复制到手机上,完美世界会从多领域入手,开发更多的普通手机游戏。另外,我们也在寻找和开发新的手机游戏种类。”
完美世界最近发行的手游《破晓浩劫》,基于PC游戏《神鬼传奇》基础上开发,更具西方化的角色扮演类游戏,萧泓说,《神鬼传奇》可能是目前手游市场最好看的3D游戏,在中国发行10天,市场反应相当不错。
RPG角色扮演游戏是完美世界目前的关注重心。“但是长远来看,完美世界不会把自己局限在RPG,不会把自己局限在典型的免费游戏模式。”完美世界也投资制作单人手机游戏的小游戏公司,这些单人手机游戏开发规模小、生命周期短,每次下载都要付费的模式很成功。总之,完美世界在手游产品生产环节不遗余力,进行多方面尝试。
除了开发手游产品,完美世界也在建设销售渠道。“我们在中国有属于自己的渠道。我们的游戏平台上的玩家数量足够大,通过分析研究他们可以更好地了解玩家的需要和心态,继而设计出符合他们需求的游戏。”
对于利用即时信息软件这样的发行平台发行游戏,萧泓认为,不同的手机平台有不同的游戏玩家。完美世界以大文件、较硬核的角色扮演类游戏起步。最近发行的一款游戏达到300MB,这类游戏的发行渠道和方法明显异于发行5MB的普通小游戏。发行渠道不同,各有利弊。完美世界将会开发和涵盖不同的游戏类别,但是截至目前,“我们还没有利用社交网络作为我们游戏的发行渠道。”
关于手机游戏的类型,萧泓承诺,“我们不只限于开发中国故事的游戏。在中国,我们的确是尽量开发利用很多中国的传说和历史故事,但是同时也开发很多不同的故事,这些故事里很多包括西方故事里的人物。我们努力将自己的产品变得更加国际化,让自己的产品不限于在中国卖得好,还可以出口到世界各地。”