完美世界 (Nasdaq:PWRD)今日发布了截至2014年6月30日的第二季度及全年未经审计财报。财报显示,完美世界第二季度总营收为人民币928.4百万元,环比上升4.19%,同比上升32.6%;归属股东净利润为人民币161.7百万元,同比飙升100.4%。
据业内人士介绍,完美世界第二季度业绩稳健成长,除了端游和手游的贡献外,在主机游戏市场的布局,也开始取得收获,随着微软XBOX ONE即将在中国销售,完美世界旗下的《无冬OL》(XBOX版)将作为微软主机游戏平台的首发游戏之一。主机游戏在中国市场的破冰,对于完美世界而言是长期利好,完美世界在端游、手游和主机游戏上三箭齐发的战略布局,将有望在今年第三季度得到丰厚的利润回报。
2014年ChinaJoy期间,微软正式宣布了新一代游戏主机XBOX ONE在中国大陆区发售的消息,并公布了中国大陆区首发游戏名单。其中,由完美世界发行的《无冬OL》(XBOX版)成为首发名单中的亮点,也是首发游戏中唯一一款第三方游戏产品。
对于主机游戏及客厅娱乐,自2012年起,完美就已开始布局。并购中国最大主机游戏渠道“电玩巴士”,此后完美与华为达成战略合作,为华为Tron游戏机提供包括《冰火破坏神》等热门游戏的内容支持。此外,完美OTT机顶盒“完美盒子”携3D炫舞手游《TOUCH》也已问世。随着微软游戏主机XBOX ONE在大陆预售,完美成立了主机游戏开发部门,该部门将负责移植完美世界旗下的免费网游至游戏机平台。目前完美世界旗下的知名游戏包括《无冬online》、《火炬之光2》、《星际迷航 OL》和《神魔大陆》等,都已经做好了向主机游戏平台上移植的准备。
游戏机曾禁令使国内用户无奈选择水货产品及破解版游戏,十四年来积累了大批主机游戏用户。有资料统计,2013年中国在全球主机游戏市场中位居第五,且未来有不断发展的趋势。据《中国游戏产业报告》的数据表明,2014年1-6月,中国游戏(包括网络游戏市场、移动游戏市场、单机游戏市场)用户数量4亿人,同比增长9.5%,而游戏主机部分现在依然还是薄弱。随着禁令解除,国内玩家的游戏热情将被点燃,游戏主机市场份额将在一两年内会快速增长。
完美世界CEO萧泓表示,XBOX ONE在国内发售对完美世界而言是个好机遇。主机同PC、手机、平板不同,需要花费时间培育市场才能成熟。XBOX ONE需要一定时间才能进入成熟期,因此完美世界前期就开始为中国玩家开发游戏,相信一到两年之后,XBOX ONE等主机在国内会非常受到玩家们的青睐。
如今,完美世界已经形成了主机游戏、端游、手游三大产品线互为支撑和促进的布局,2013年手游大潮、2014年游戏主机进入中国,都促使完美世界因势利导地作出了战略布局转变。有分析认为,完美凭借技术优势、丰富的产品设计经验和深厚的文化底蕴,在转型期即取得手游市场的成功,随着主机游戏为完美世界开辟出新的利润增长点,完美世界在第三季度的业绩更值得期待。