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借腾讯云轻装上阵 《别踩白块儿》持续火爆

   时间:2014-08-27 10:07:34 来源:互联网编辑:星辉 发表评论无障碍通道

2014年,注定是中国手游发展史上具有里程碑意义的一年,在过去半年多的时间,手游神话不断涌现,也成就了许多开发者和创业者,这其中包括《别踩白块儿》的创始人陈鸿镇和曾湖文。“选对靠谱的平台,对初创小团队至关重要,一旦选择了强大的第三方支持,就能事半功倍”,陈鸿镇在分享创业心得时如是说,腾讯云就是其中一个“靠谱的平台”。


做减法:“别踩白块儿”红了

《别踩白块儿》到底有多火?数据显示,这款益智休闲类游戏在今年3月初上线APP Store便陆续在全球40个多个国家或地区免费游戏榜登顶榜首,其中在应用宝单次首发就曾创下100万新增下载的记录,5月、6月更是连续荣登全球游戏下载总榜(iOS + Android)第一宝座,游戏上线3个月累计用户达1亿,被评为手游行业2014年最大的黑马。这也是创始人陈鸿镇和曾湖文不曾预料到的。

回忆创业历程,陈鸿镇表示在《别踩白块儿》之前,他们开发的几款游戏都失败了,资源被消耗殆尽,创业陷入了低谷期。那时候,《Flappy Bird》开始红遍全球,玩法简单但难度系数高的虐心休闲类游戏引起了他们的关注。经过一番讨论和挣扎,陈鸿镇和曾湖文意识到像他们这样的二人小团队应该聚焦做小而美的游戏。转变思路之后,陈鸿镇快速将先前已经开发的内容做了大刀阔斧的修改,使其变成了一款轻度休闲手游,这就是如今大红大紫的《别踩白块儿》。

从大架构调整成小手游,做减法让陈鸿镇和曾湖文尝到了甜头,但是他们并没有“傲娇”,而是趁热打铁,不断地更新版本,让玩家保持新鲜感,最终创下了《别踩白块儿》的手游神话。

窜红的“必然”:不打无准备的仗

类似《别踩白块儿》的轻度休闲游戏的偶发式爆红看似几无规律可循,但也存在着一定的必然性,前期准备或多或少可以提高成功率。

客户端游戏、页游一般是开服、大活动上线时出现集中访问,这是可以预先准备好的,但《别踩白块儿》这样的游戏不存在那种运营节点,开发速度很快,上线速度也快,什么时候爆发谁也不知道。陈鸿镇注意到休闲类手游与传统游戏的不同,也注意到这种不确定性因素可能带来的麻烦:SNS可以带给游戏爆发式的成长,但这也意味着同一时间内会有极高的并发访问。

传统的IDC包月计费模式下,开发者需要比较准确的预测游戏的用量,量买多了显然是浪费,但如果没买够,短时间的扩容费用极高,小团队根本承受不起,而且扩容时间对于用户流转速度极快的游戏行业来说,响应速度不足是一个老大难问题。数据井喷会造成服务器宕机,初入游戏的用户是没有多少耐心和忠诚度的,因此服务器的质量比价格更为重要。另一方面,小型团队在初创阶段会尽可能的降低人力成本,把运维交给云服务商显然是一个明智的选择。权衡了多方面的优劣之后,陈鸿镇和曾湖文决定选用腾讯云的云服务。

腾讯云:让开发者专心做游戏

在陈鸿镇和曾湖文计划将《别踩白块儿》迁移到腾讯云上的同时,一直关注创业群体的腾讯云也注意到这个年轻的创业者团队。从2014年上半年起,腾讯云推出一系列针对创业者的优惠政策,拿出大量的资金用于中小企业的扶持,百家创投扶持计划就是其中一项,陈鸿镇所在的“有猫腻娱乐工作室”也因此得到了半年免费云服务支持,包括云服务器、云数据库、NoSQL高速存储、弹性Web引擎等。

半年免费云服务支持可以减轻《别踩白块儿》初创团队在服务器租赁以及云服务费方面的负担,然而腾讯云的帮助却不仅限于此,一站式云服务更是为他们解决了游戏开发之外的所有运维问题,让他们能够从繁琐的运维中抽身出来,将精力集中于游戏的创新和运营。

除了云计算服务之外,腾讯云还集合了腾讯公司资源,致力于打造一个从基础架构,到游戏发布、精细化运营,再到渠道分发、推广创收的全链条游戏生态圈,其中囊括了腾讯开放平台、应用宝、腾讯移动游戏平台、广点通、玩吧、米大师等多个优质平台及产品。以《别踩白块儿》为例,其全球用户已突破1亿,应用宝贡献的单渠道1255万总下载量全国第一,而来自广点通的广告收入已经占到其国内收入的一半以上。“选对靠谱的平台,对初创小团队至关重要,一旦选择了强大的第三方支持,就能事半功倍”,陈鸿镇如是总结。

腾讯云相关负责人表示,通过降低技术门槛,提供优质云计算服务,解除广大游戏开发者的后顾之忧,使他们可以轻装上阵,集中资源和精力投入开发与运营,做出更多优秀的产品,这是腾讯云不断努力的目标。

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