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行业真心话:遇见在做大冒险?

   时间:2014-09-19 15:37:19 来源:互联网编辑:星辉 发表评论无障碍通道

作为陌生人社交的领跑者,遇见近期打出“游戏化社交”的口号,欲将游戏与陌生人社交跨界结合,打造一种新型交友模式。众所周知的是,移动游戏与社交网络结合是未来一大趋势,但由于目前国内尚未有“游戏化社交”的成功先例,所以遇见的此次转型更多地被认为是在做一次大冒险。

有人说,当前陌生人社交市场既是最好的时代,也是最坏的时代。最好的时代,自然就是指移动网络的巨大蛋糕,以及陌生人社交app的市场需求旺盛;最坏的时代,则是指由于新品不断涌出,产品同质化严重。所以说,随着陌生人社交领域杀成红海,差异化已成为社交类APP最重要的竞争手段。

作为一家深耕于移动互联网行业3年之久的企业,遇见自然也意识到了产品差异化发展的重要性,因此在今年8月就提出了“游戏化社交”的概念,并于9月初正式推出5.4新版,并在其中融入游戏元素。

之所以会在社交软件中加入游戏元素,一个很重要的原因就是游戏的趣味性会提高用户的粘性与活跃度。“爱玩是人类的本性,也许你不愿意承认,但是某件讨厌的事情一旦渗入了神奇的游戏化因素,参与者的体验会有大幅提升。”日前发表在IT媒体上的文章《与社交并行的浪潮:关于“游戏化”的一些新趋势和思考》如此写道。

值得注意的是,遇见这次所提的“游戏化社交”不同于以往大家在社交软件中玩的小游戏,比如酷酷爱魔兽、暴走神仙、去吧皮卡丘等等,更强调的是陌生人之间的双方互动,一个人设置真心话或大冒险关卡,另一个人则来挑战问题,通过这种“你来问我来答”的小游戏,可以有效化解陌生人破冰的难题,让搭讪不再尴尬。

事实上,遇见“游戏化交友”的元素早已在此前的版本中有体现,比如“邂逅游戏“通过推荐与你相匹配的对象,也可以算是一个快速交友的小游戏;再比如聊天场景,在遇见app中聊天场景可以是“咖啡厅”“公园”“酒吧”等,只要花费定量的金币,用户就可以在聊天过程中创造一个浪漫的氛围。

的确,“游戏化社交”的模式会给用户带来全新的社交体验,然而这种模式前景究竟如何,还有待市场检验。

想认识新朋友,体验“游戏化交友”的乐趣,请扫:

《遇见》官方微博: http://weibo.com/311000

《遇见》官方网站: http://www.iaround.com/

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