智能手机已经普及了,有人对Android系统和iOS系统那个好玩而做出购机决定有不少的人数。其实,这个问题还是要辩证的分析,Android和iOS哪个可玩性更高,取决于站在什么样的方向来考量了。
如果单纯的从玩游戏的角度来说,那么肯定是iPhone手机的可玩性更高了,毕竟采用iOS系统的手机只有iPhone系列,机型相对更单一,对于开发者来说,更利于定向优化,游戏体验自然也会更好一些。而Android系统的手机太过庞杂,屏幕大小、分辨率以及配置也大多不相同,游戏开发者很难做出针对单一机型优化的游戏,大多都是通版的,而这样的代价就是部分机型的游戏体验会有所打折。
这是单纯从游戏方面的可玩性来考虑的,而如果谈手机的玩机可玩性,那么恐怕就确实是Android手机更有优势一些了。
在非越狱/ROOT的情况下,谷歌对于App的限制和审核要比苹果小很多。所以我们在谷歌市场中总是能够看到很多有意思的应用,比如各种第三方的DIY桌面应用,各种助手管家神马的。而相比之下,iTunes中的有趣应用要少很多,多是在系统的基础上进行微调的辅助程序。虽然,谷歌市场中可能也包括一些恶意的应用,不过从可玩性的角度来说,在未越狱/ROOT的环境下,显然安卓手机的可玩性更高。
而在越狱/ROOT后,虽然iOS系统的自由空间会提升很多,不过相比于Android系统还是有着明显差异的,这主要是因为Android的开源性导致的:因为开源,Android会得到更多的来自开源社区以及个体开发者的支持,甚至一些普通用户,在了解Android的原理后,也可以很轻松的对应用进行修改,而对于iOS而言,用户的自由空间依然是被限制着的。
另外,大部分Android手机都可以解bootloader权限,打开了这个权限,用户就可以对手机进行刷机操作,部分手机还可以支持刷多系统,同时高端一些的Geek们还可以对ROM进行DIY,可玩性不言而喻。而对于iOS系统的手机而言,所谓的折腾无非是越狱、升级、降级那点事儿,没有更多的花样。
本文只是在可玩性这一角度的对比结论,笔者并非全面否定或褒奖哪一系统,Android系统以及iOS系统只能说各有优劣,大家也应该客观的去看待一些细节问题。你现在可以发表你的评论,说说那个手机系统好玩。