传闻陌陌将在年底远赴美国上市。从刚开始的“约炮神器”,到现在的“总有新奇在身边”,这个刚开始被市场质疑的“陌生人社交”软件,杀出微信一家独大的重围,在互联网巨头们的夹缝中生存了下来,更是从侧面反应出陌生人社交领域的巨大潜力。尤其是年轻人的陌生人社交市场,90后如今已经成为社会主力,将成为众多APP竞相争夺的对象。
市场上现在的陌生人社交软件品类繁多,但产品同质化严重,如果没有强大的后盾跟惊艳的创新,很难从激烈的市场竞争中脱颖而出,作为老牌陌生人社交软件的遇见,意识到了这一点,很快调整步伐,在近期推出了“游戏化社交”的理念,以赢得年轻人市场。
说起游戏,大家并不陌生,但说起“游戏化社交”,可能就有点让人摸不到北了。
遇见的游戏化社交理念,简单来说,就是将“社交”与“游戏”的元素结合在一起,让用户在社交中游戏,在游戏中社交,进而增强用户体验,提高交友的沟通效率。
“真心话大冒险”的功能,则是遇见开展“游戏化社交”的第一步。
以往的社交模式中,一个人可能要搭讪50到60人才能跟其中1、2个展开交流,整个过程搭讪者觉得没效率,被搭讪者又觉得烦人。
在遇见内,如果用户开启了“真心话大冒险”的功能,就可以使用系统随机产生的问题,或者使用自己设置的问题,对搭讪者设下一个真心话或者大冒险的“挑战”,如“你的初吻在几岁”“你的第一次是在哪里”“拍一张叼着烟扭屁股的图片”等突破下限、晒节操的问题,因为是陌生人社交,所以用户在设置关于个人隐私问题的时候自由度很大。其他的用户可以来挑战这些问题,在一问一答的过程中,有合拍的,就可以展开进一步的交流了。
仔细观察,真心话大冒险功能更像是为90后量身定制,因为在线下的真心话大冒险就因为刺激、简单、好玩的特性,成为一种广为年轻人喜欢的游戏,把这种游戏模式搬到陌生人社交领域,让年轻人在移动社交中体验刺激与娱乐,进而达到交友的目的,不失为一种创新的突破。
目前来看,遇见的真心话大冒险市场表现良好,很多90后用户纷纷表示很好玩,称在其中“有种让人欲罢不能的刺激感”,可以问各种“没节操”的问题,挑战各种“秀下限”的行为,还可以在问答的互动过程中交到好朋友。
遇见的产品经理表示:谈起陌生人社交,大家都会联想到“约炮”。其实陌生人社交领域有更多东西可以去发掘,用一些小小的创新,就可以把陌生人社交变的更有意思,拉近陌生人之间的关系。最重要的是,还原陌生人社交的本质,即人与人之间交往中的有趣与美好。
据悉,真心话大冒险只是遇见游戏化的第一步,以后会连续推出更多的有趣小游戏来加强用户之间的互动性,让社交更有趣。
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