互联网时代,通过产品的免费、低价获取用户,以服务进一步俘获用户芳心,这已不是什么新鲜的事情。360走的是这一条路,小米也是。
因此,文学里所说的“肉体终将消失,而精神可以永恒”,这句话用之于当下的软硬件产品也恰如其分。产品服务的精神,已经成为互联网产品下的金科玉律。
再来看,当下火热的虚拟现实设备。无论是主打3D观影功能的入门级虚拟现实产品,还是主打游戏功能的沉浸式虚拟现实头盔,其所遵循的市场路线无非也是,通过硬件切入虚拟现实可穿戴设备市场,而通过软件主抓用户忠诚度,实现用户聚合。
虽然,目前国内已有20多家团队在从事虚拟现实设备研发,但就目前的动静来看,仅有国内首家沉浸式虚拟现实头盔Virglass显得思路清晰,在“软硬兼施”的道路上坚定向前。
Virglass 手机眼镜内测机已经出炉,目前已授权给天津滨海新区的一家虚拟现实设备公司,产品名为“格拉斯”。而目前,Virglass 专注正式产品“游戏狂人系列”的研发,在画面延迟、FOV视场角等硬件技术上都有所突破。据了解,Virglass 游戏狂人系列将在11月上旬向合作者开放预约体验,估计离量产的时间也不远了。
(Virglass 产品效果图)
在硬件开发日渐成熟后,Virglass着手软件应用研发。软件团队打造的虚拟现实手机客户端应用“3D播播”目前已经上线。另外,从Virglass官网(www.virglass.com)来看,Virglass相当重视与第三方内容平台、开发者的合作。
(Virglass官网 开发者中心)
小编看好国内首家沉浸式虚拟现实头盔Virglass,因为在互联网时代,任何一件产品只有与用户建立强度关联,才有未来,服务才是王道。