2014年度游戏盛宴17173游戏风云盛典正在火热进行。这场被誉为游戏界的“奥斯卡”的盛典,将有年度最佳游戏画面、年度最佳IP改编、年度最受期待新游、年度最受欢迎网络游戏、年度最佳自研厂商等大奖揭幕,网游江湖又一场血雨腥风来袭。由灵石游戏携手迅雷游戏打造的2014修仙巨制《吞噬苍穹》也参与角逐。那么问题来了,试问网游剧情改编哪家强?《吞噬苍穹》能否折桂?快来围观吧。
丰满完备的剧情任务很烧脑
众所周知,奇幻修仙文学风潮目前在国内方兴为艾,拥有广泛的爱好者,并以此建立起了一个坚实的读者群体。正是在这种市场大环境下,以修仙小说为背景主题的《吞噬苍穹》应运而生,即迎合了绝大多数爱好奇幻文学的读者的喜好,同时又以奇幻文化这样一个博大精深的主题创作出了网络游戏全新的概念。
《吞噬苍穹》改编自虾米所著作的超人气同名小说,讲述的是玉帝昊天在手下勾陈大帝造反后,逃离到人间的神仙岭,化名为凌风子,寻找人间五大门派里的新生力量,与勾陈大帝所统帅的天界力量对抗的故事。小说网络连载拥有超过4000万的读者,经历了超过3年的研发和终极调整,其主打的无限制空战,在众多玄幻修仙网游中独树一帜,吸引了数百万的玩家、仙迷、小说读者,对游戏内还原经典的设定给予了一致好评。
丰满完备的剧情任务一直是角色养成的主线脉络。《吞噬苍穹》可以看作一款能玩的修仙小说,世界背景设定在一个大气磅礴的玄幻修仙世界中,人、龙、妖、魔、鬼等流派因信仰与修行方式的不同,为了自身的利益开始分化出不同阶层甚至相互杀伐,整个世界的自然规则开始颠覆。游戏为玩家提供了众多仙门职业,强悍勇猛的八荒六合门,坚不可摧的梵音迦叶寺,仙风道骨的太一玄真教和高贵无邪的天香云梦阁等各大仙门特点鲜明,相辅相成,玩家可以尝试寻找到自己最中意的仙门,身临其境决战苍穹而成就一代霸主。是不是很烧脑?
可以说,古典文化底蕴为游戏本身提供了丰富的想象空间,宏大的世界观架构了新剧情,曲折离奇的故事营造了游戏场景,形成了《吞噬苍穹》网络游戏独特而完美的剧情。它打破了现有网络游戏内容简单、模式单一、情节乏味的局面,错综复杂的主线、支线情节,新颖的游戏模式、场面,并在故事、人物、装备、技能等各个方面打造出了一个全新的修仙世界。
创新玩法突破修仙网游瓶颈
作为今年一款备受瞩目的精品网游,《吞噬苍穹》从首测至今,其版本在众多玩家和热心粉丝的建议下,不断完善优化。在技术层面上突破传统3D网游平面战斗局限,通过独创的“即时动态转换技术”和“智能立体打击技术”令玩家飞行绝对自由,天空和地面战斗可以完美衔接,飞行操作简单自由,加上严谨还原的渡劫、惊蛰变、法宝系统,休闲的洞府和四人修炼玩法,动作上下足了功夫,使得玩家在游戏中获得最纯粹、最畅快的动作体验,得到了修仙玩家的认可。例如,玩家完成主线任务后即可开启个人洞府,在洞府内通过升级灵眼、炼制灵药、打坐修行、培养御灵等方法提升经验道行,甚至可以潜入他人洞府与其互动;游戏高度还原了渡劫场景,渡劫过程中电闪雷鸣的逼真环境和渡劫后个人能力的大幅提升,都是对修仙小说里的渡劫完美诠释。
值得一提的,《吞噬苍穹》在高动态环境光效、空间环境遮罩等技术下使得游戏拥有极为精细的画面表现,人文建筑和自然风光以及角色搭建都相当扎实、出众。细致精美的游戏画面,尽显原汁原味的玄幻风格,无疑为游戏剧情发展提供了全新的视觉体验。
不可否认,在过去很长一段时间里,国内众多游戏公司都在相互借鉴、毫无创新的环境中闷头发展,甚至多年之后的所谓“大作”还无法摆脱诸如《传奇》等陈年经典的套路和模式,可以毫不夸张的说,众多端游玩家正处于长期审美疲劳状态,因此真正的革新式精品网游正是当下国内端游市场所迫切需要也是众望所归的。
对于一款以奇幻修仙文化为背景主题的新兴网络游戏,只有具备了剧情和文化的产品,才是一款拥有了灵魂的成功产品,在时下的后端游年代,《吞噬苍穹》做到了不断创新的耐心与决心。小编衷心希望有更多的类似《吞噬苍穹》既有优秀剧情文化背景,又有优秀画面的形神皆备的产品出现在我们的市场。
好吧,如果你也觉得《吞噬苍穹》够强,就来点个赞!