11月25日消息,据Venture Beat报道,应用和游戏开发商在10月的日子应该过得不错。据营销技术公司Fiksu最新报告显示,iPhone 6的上市和iOS 8的铺开推动了App下载量的增长。更重要的是,开发商在10月获取用户的成本相比上月有所下降。
随着假日季的临近,App营销人员希望App下载量提升的同时能降低营销费用。10月每个忠实用户(打开App三次或三次以上的用户)的获取成本从9月的2.25美元降至2.16美元。
通过追踪App Store上每日下载量前200名的免费iOS App,Fiksu发现10月全美App下载量为780万,环比增长42%,同比增长39%。增长主要来自那些购买了新iPhone,并为新手机安装最爱App的用户。
10月用户获取成本下降的原因是因为当前正处在重要App的更新季,许多用户都会迅速下载那些对他们而言重要的App。
10月,iOS App的每次安装费用(CPI)相比9月上涨21%至1.46美元,同比上涨59%。这一成本的大幅攀升预示着今年依然有大量广告支出流入移动行业。
Fiksu的总部位于波士顿,该公司通过追踪35亿次应用安装和17亿台设备上的5.4万亿次营销活动得出这些数据。