上个月乐视发布了智能硬件——乐小宝,主打讲故事功能,重点突出了其对于父母与孩子关系的作用。目前已经在乐视商城和今日头条进行预约,12月23日11点,父母们可以通过这两个平台进行购买。
乐小宝故事光机是一种低亮度的儿童投影仪,专门为儿童设计,其内置音频喇叭和一定的存储空间,孩子可以通过他观看投射的动画片等内容,这一产品灵感来源于韩国,因为韩国双职工较多,父母很难有时间陪伴孩子。但目前在韩国该类产品的形态依旧较为初级,乐视在充分考虑其中的问题后,重新以互联网思维设计了这一儿童产品,以期望更好的解决当前国内父母与孩子沟通的难题。
乐视采用了一种全新的三级火箭的产品思维来进行该产品的研发和营销,即硬件参数,产品功能,用户体验,三者逐层递进,又一脉相承。
硬件参数
硬件参数为智能硬件的一个底层应用,实际上是我们实现智能硬件一切功能和体验的基础。硬件的参数越高,其所能承担的运算任务就越艰巨,这样才使得产品有了功能和体验的基础。
乐小宝采用Google glass采用的Hi-max光机,主要的硬件参数为1.2G双核处理器,8G存储内存,512MB内存,3800mAh电量电池,这些数据已经达到了一个中等价位的智能手机的水准。
产品功能
功能聚合是智能硬件发展的一大趋势,最典型的是,手机已经聚合了拍照,录音等与通信并不关联的功能,而且今天这些功能的使用频率也已经远远超过了通信本身。
在乐小宝上,乐视聚合了讲故事,和宝宝对话,以及推送故事三个功能,分别满足了在不同的讲故事需求。
在父母无法陪伴在孩子身边时,可以通过“乐小宝”来给孩子讲故事,在孩子有疑问时,可以通过语音对讲,来完成与孩子的交流,在最后一种场景,父母可以通过录制好故事,将其推送给孩子,即便在时间差的情况下依旧可以完成与孩子的交流
乐小宝在其中还使用了一套在西方互联网公司广为流传的“插件”理论,即应用本身是简洁的,而将庞大的内容以插件的形式放在接口,需要时,用户下载相应的模板来完成对内容的填充。
良好的硬件参数,是以上功能实现的基础,硬件能力的出色表现,使得产品设计师们可以在产品上完成更多可能。
用户体验
产品完成了功能使命,那么他就是一个合格的产品,但是并非是一件优秀的产品,产品的再上升,就要到一个体验的高度来完成产品的增值。
作为玩具需要考虑到亲子关系,而不仅仅简单的人机交互,更不应该割裂开来
当前在互联网,内容丰富,也十分复杂,孩子处于一个无界的网络之中,很容易接触到不健康的信息。
玩具在带给孩子们快乐时,也应该关注孩子们的身体健康。
玩具行业的暴力已经是世人皆知,在取得良好产品品质时,降低价格,也是提升用户体验的一种方式。
手机与平板的高亮度,使得近年来的近视程度大大增加。很多玩具的棱角突出,很容易伤到孩子。
作为一款智能硬件,同时又是一款玩具,乐小宝的产品体验方式是一种双向的思维交叉,即同时满足玩具与智能硬件的功能要求,也同时使得两种要求上的体验最佳且平衡。
讲故事的功能,手机与平板也可以做到,但是手机与平板并没有考虑父母与子女的关系,且将本来已经非常脆弱的关系更加疏远开来。这是智能故事光机存在的一个理由。
手机与平板直接接入互联网,内容庞杂混乱,对于孩子的内心成长有很大的风险,父母无法管控内容。
总结一下乐小宝的产品思维: 三级理论的结构是一个金字塔类型,越往上走,对于产品的品质要求更高,硬件参数支撑底层,功能应用满足需求,用户体验来提升上层,三者息息相关,却又独立发展。通过乐小宝,我们对于这一全新的产品理论也有了更好的认知。