Facebook花20亿美金收购Oculus被认为是虚拟现实的第一缕曙光,随后Google在I/O大会上推出的Cardboard也被认为是最令人惊喜的产品。Cardboard的推出无疑加速了虚拟现实的落地工作,将硬件成本转移到手机,开发者可以利用过剩的手机配置来实现虚拟现实。
相比于Facebook和Google的大张旗鼓,苹果的表现相对低调,在月初,有人注意到苹果公司在招聘有虚拟现实类相关产品开发经验的工程师。这多少暗示了苹果如今也在筹划推出自主品牌的虚拟现实设备。
而根据最新的消息,微软为Xbox one打造了一套虚拟现实智能头戴设备,并且已经将设备提供给一些开发者,很有可能微软将会在明年6月的E3大展上发布这一产品。
巨头们的跟进往往能够催化一个产业的成熟,而虚拟现实的成熟很大程度上被看成是下一次交互革命的开始,所以这里面是还有很多的故事可讲。内容端的匮乏让布道者们心照不宣地将目光投向了游戏产业。因为相比起其他方向,无论是影视作品还是科幻小说都已经帮虚拟现实培育了市场,人们对虚拟现实游戏接受成本更低。