北京时间1月23日消息,《纽约时报》印刷版发表分析文章称,尽管微软在发布会上对全息影像头戴设备HoloLens的演示进行了严格的控制,不准外人拍摄,只对少数记者试用原型品,但是HoloLens的演示效果令人震撼,与全息影像互动可能将成为未来我们如何使用机器的重要组成部分。不过,HoloLens的实用性较为有限,手势控制机制也有待改进。
以下是文章摘要:
在IT行业,以一种让人半信半疑的方式演示新技术一般会起到不错的效果。这一点对于微软周三发布的全息影像 头戴设备HoloLens来说尤其如此。少数记者获准试用了HoloLens几分钟时间。
微软HoloLens的演示环节几乎是照本宣科,全面控制。微软对于HoloLens在更为自然环境下的表现闭口不谈,并禁止使用录像设备。微软向媒体展示的硬件只是原型品,它由两部分组成,包含一个重重的电源接座以及一条将机器与电脑相绑定的绳索。
效果震撼
除去微软的上述限制不谈,HoloLens的演示效果十分奇妙,令人震撼。HoloLens的惊艳表现预示着与全息影像互动可能将成为未来我们如何使用机器的重要组成部分。
微软在HoloLens上并非只是玩玩而已,该软件巨头已经在这一项目上进行了大量工程研发工作。HoloLens看起来非常像滑雪镜。当用户戴上设备后就会看到三维数字控制界面,比如按钮、线、图片,《我的世界》游戏中的羊也会叠加在你周围的世界中。
HoloLens全息影像的分辨率并不是十分高,有时还有点阴暗。但是它的反应足够灵敏,能够立即创造出真实幻觉,远超想象。
在一次演示环节中,一个《我的世界》游戏场景显示在了一间真实客厅中。微软工作人员让参与者选择一个虚拟锤子,砸碎屋子里的咖啡桌。这位工作人员的意思是想让参与者使用虚拟物体与真实物体互动。参与者在按照工作人员的指示做了以后对发生的场景感到震惊。在参与者的眼前,真实咖啡桌分裂成了一个个虚拟碎片,然后消失。HoloLens完美地将咖啡桌从环境中清除。
实际应用有限
但是,比设备表现更为重要的是它的实用性。虚拟现实的前景常常在科技圈内被提起,但是实际用途似乎一直较为有限。微软花费了大量时间来思考用户怎样才会使用到全景影像。
除了《我的世界》,微软还展示了另外三个可用到HoloLens的场景。一个是使用微软视频呼叫服务Skype拨打电话。参与者呼叫了电工,让后者教他安装电灯开关。当参与者安装开关时,该电工就叠加在了参与者的视野里。由于HoloLens配备了摄像头,所以这位电工能够看到参与者所看到的东西。电工能够在参与者的视野里画出图解,教他安装开关。
在另外一个由微软和美国宇航局喷气推进实验室联合开发的场景中,参与者进入了一个火星环境中。在演示房间内设置了一个台式机,上面显示的是火星的平面地图。当点击二维屏幕上的一个位置时,参与者就可以环顾整个屋子,看到一面旗子插在点击的位置上。
在第三个场景中,微软展示了一款HoloStudio应用。它允许初学者设计3D物体,然后将它发送到3D打印机中,真实打印出来。
短板
HoloStudio的一大不足就是它的手势操作机制。要想选择物体,参与者朝着一个特定的方向看去,然后在空中点击一下手指。但是当参与者点击或者当机器载入时,会出现一点延迟。而且,精准的指向也较为困难。不过,微软此次展示的还是一个早期版本,所以应该还会改进。微软并未透露HoloLens的发布日期或价格。
HoloLens不可避免地会被拿来与谷歌眼镜作比较。两款设备有一定的相似性:都混合了数字图像和日常生活,用户戴上之后看起来都很傻。
但是使用HoloLens的体验和谷歌眼镜有很大不同。鉴于谷歌眼镜主要是将数字图像从用户视野中排除,所以它更适合在公众环境下使用;而HoloLens则是让用户沉浸在数字环境中。谷歌眼镜更像是一款手机的替代品,瞥一眼就能迅速获得信息;而HoloLens更像是一款PC的替代品。
换句话说,HoloLens是有用的。