在GDC2015大会上,微软Xbox上主管菲尔·斯班瑟(PhilSpenser)证实,微软正计划将Xbox游戏公司移植到其现实增强全息头戴设备HoloLens上。不过,微软并没有透露普通用户何时能获得这款产品。
菲尔·斯班瑟表示,让消费者接受这一全新的交互体验时,游戏和娱乐最为关键,最易被接纳。同时,他透露,微软正在全息头戴设备HoloLens这个产品,并开发了更加惊人的体验,将远远超越1月份发布会时的效果。
值得注意的是,菲尔·斯班瑟称,在未来,微软将把HoloLens这个产品的接口开放给第三方开发者,让更多人参与进来,有更加完善的应用体验。
在此之前,菲尔·斯班瑟强调游戏在其他平台中也占有重要地位,比如个人电脑和智能手机。所以HoloLens及其底层的Windows全息平台也不例外。菲尔·斯班瑟表示,有兴趣的开发人员应该注册Windows的Insider计划以获取API的访问权。