盛极必衰这个词无论是用在某个公司还是某个产业似乎都十分有道理。PC在经历了几年的爆发式发展后,如今市场已经饱和,销量呈现着不断下滑的趋势,始终在低谷徘徊还没有出现振兴的苗头。作为导致PC市场一蹶不振的元凶之一,智能手机似乎也在走着与PC相似的道路。
如今全球上下有千余家智能手机厂商,或许是入门要求低,越来越多的企业开始涉足智能手机领域,但是从2012年到现在,手机厂商的总数一直未出现爆发式增长。其原因就在于新鲜血液注入的同时,很多老牌企业无奈推出了历史舞台。而且随着竞争的加剧,这种淘汰正在呈现加速发展趋势。无论是业内分析人士还是厂商都曾语言,在未来能够存活下来的品牌仅仅是少数。
智能手机是否会重蹈PC覆辙?
无论是智能手机还是PC,在产业出于热潮时总会有越来越多的人投入其中,因此品牌越来越多,产品也越来越多。然而面临林林总总的产品,更多的只是激发出了一小朵浪花就消失在了浪潮中。如今,智能手机的格局更加混乱不堪,无论是做电脑的、做互联网的、演员歌星还是做家居产品的厂商都伸出手来抢夺这个市场的油水。
新人削尖脑袋想要挤进来,老人想尽办法活下去,在激烈的竞争中收益的是用户,受罪的是厂商。智能手机市场按价格可以划分出好几个阶梯,这有助于用户选择适合自己的产品,但是相对而言高端机的利润是低端机的数倍,因此厂商都渴望占据高端市场,不过残酷的现实是高端机市场几乎被苹果一家把控了。
根据此前的数据调查,智能手机的销量增长已经放缓,占据重要地位的中国市场甚至出现了下滑。这就更让很多厂商坐不住了,特别是国内厂商。在不放 弃中国本土市场竞争的同时,积极在海外攻城略地显然是个不错的选择。因此,无论是产业链、品牌或者说爆发式的发展方式,智能手机与消沉的PC都有着诸多相似之处。只不过智能手机的前路尽管凶险万分,但仍旧生机勃勃,相反的PC市场则是九死一生。
PC在短时间内不会成为过去式,因为在诸多领域这一产品有着鲜明的不可替代性,这也是其重要生机。以笔记本为例,厂商们在低迷的市场中,分出了 一小块领域——游戏笔记本市场,并在其中大展宏图。随着游戏产业的发展,电子游戏以及电子竞技越来越受到用户的欢迎,特别是随着观念的变化,成为消费主力 军的80后、90后对于游戏有着不小的情节。这时候厂商们发力游戏本市场自然可以大赚一笔。除此之外,高端、轻薄型商务本也有着不小的市场,也是厂商们竞争的重要阵地。
诸多手机厂商的博弈将会愈演愈烈
与PC相对,尽管智能手机市场目前显现出了余力不足,但是仍旧有许多潜在空间。如今,智能手机面临的一个重要问题就是产品同质化、创新不足,能够称得上改变世界的产品几乎为零。用户听得最多的都是全球首创、世界第一,只可惜这些数据最后都被归结为三个字——“然并卵”。在一款真正具有颠覆性的产 品到来之前,智能手机或许智能不温不火的前进着。
创新是牵制着智能手机发展的重要原因,此外还有一项不能忽略的原因就是电池,或者说续航。由于智能手机的高度集成性,特别是在轻薄设计成为主流后,留给电池的空间并不大。无论是厂商还是用户都坦言,电池有了突破式发展后,智能手机或将更进一步。
智能手机并不仅有内忧,同样少不了外患。近年来随着互联网产业快速发展,乘上这股飓风的并不仅仅是智能手机,同样还有智能硬件,其中可穿戴设备与智能家居是与智能手机联系最为紧密的两个领域。
人们渴望更加方便、智能的生活体验,这时候一部还需要拿在手里的手机也将成为“负担”,社会进步的一个动力就是人永远是懒惰的。人们不想洗衣服,所以有了洗衣机;不想走路,于是有了自行车、汽车等交通工具;不想手写计算,于是有了计算器乃至电脑。正是为了避免浪费哪怕一点精力,生活才发展到今 天,但这还不够。
将智能设备便携化是一个重要趋势,PC为了顺应发展变得轻薄,而智能手机为了顺应发展,或许将会“寄生”到人们身上,而这最大的对手就是可穿戴设备。尽管可穿戴设备还很不成熟,但是用户、厂商和投资人都对其表现了浓厚的兴趣,因此在快速进步,销量在不断地翻倍与智能手机形成了鲜明对比。
只有确保产品鲜活的生命力才能有发展
当然,目前很多可穿戴设备还不能“独立存活”,需要依赖其它产品,但是在未来发展中去依赖化是必然趋势,那是就会对智能手机发起冲击。但是如果智能手机抢先一步变为可穿戴式的,那么这种危机或许将不复存在,但想要做到这一点不仅仅要创新同样要看用户能不能接受身上多处这么一个大家伙。按目前主流智能手机平均6英寸左右的机身,用户应该不太容易接受。
重点市场的饱和、品牌的杂乱、产品创新和技术止步不前,这些因素限制着智能手机的发展。如果不能解决,重蹈PC覆辙,被新类别产品代替或许只是时间问题。不过厂商们也在不断地尝试,加速产业洗牌,越来越多的没有实力的厂商将会淘汰。最终,只有留下来的成功者,才会有机会利用更多的资金、精力和时间来拯救这个略有疲态的市场。