相比摄像头、运行内存的提升以及新加入的玫瑰金配色,3D Touch显然是iPhone6s/6s Plus上最具吸引力的地方,当然这也是它的最大卖点。虽然看似简单,但它却被苹果看做是“与科技互动的全新方式”。这也不由得让我回想到当年iPhone5s推出指纹识别时的情景,在经过此后的一系列事实证明,指纹识别的的确确成为了智能手机的普及重点。那么问题也就来了,3D Touch会成为智能手机的下一个爆点吗?
3D Touch为何而来?
在说3D Touch前还要先聊聊它的“前辈”Force Touch,它同样也出自苹果之手。区别于之前我们所熟知的Multi-Touch多点触控技术,通过Force Touch技术,相应设备就可以通过判断用户采用了何种方式(轻点或轻按)来进行操作,进而唤出不同的功能来进行响应。该项技术,目前已经应用在了Apple Watch以及全新的MacBook、MacBook Pro上。
而3D Touch给我的感觉更像是Force Touch的升级版,除了具备轻点、轻按的操作动作外,当你用更大的力气来进行重压时,它还会向你展示另一种维度的操控体验。要实现以上的技术,不仅要用到苹果的Taptic引擎来给你的手指以反馈,还要需要依靠集成在显示屏背光层中的电容式传感器来测量压力的细微变化,将得到的测量结果随后与触摸感应器和加速感应器发送的信号相结合,并通过一系列计算之后,提供快速、准确和持续的响应。
3D Touch的出现多少可以将它看做是苹果又一次在技术上的创新,而这样的创新也同样具备相同的目的,就是想法设法让你在操作手机的过程中变得更为简单。
应用场景与实际体验
从苹果发布会以及官网介绍内容来看,3D Touch主要应用于移动办公、拍照以及游戏娱乐等使用场景中。譬如,用力按压邮件图标可以查看邮件,用力按相机图标会弹出自拍选项,游戏中可根据手指按压屏幕力度大小来获得不同的操控体验。
不过从发布会后媒体记者的上手体验反馈来看,大家对这个3D Touch还不太适应,其使用难点就在于如何把握按压在屏幕上的力度。上面提到3D Touch除了具备轻点、轻按的操作动作外,在重压时还会向你展示另一种维度的操控体验。如果你不对这几种操作进行一段时间的熟悉,我想你在今后使用iPhone 6s/6s Plus的过程中会很崩溃。
另外,3D Touch也并不像滑动解锁或者是快捷开关那样具有一定的视觉上的提醒,它更像是“隐形的存在”。也就是说,3D Touch和大部分滑动手势一样,并不会给你非常明显的提示,你并不能十分明确地知道哪里可以按压,哪里按压是不起作用的。
还有就是如何能让3D Touch在使用范围变得更广?这就需要全局来进行使用了,不单单包括苹果自己应用,而且还需要大量的第三方应用的跟进。就像在iPhone中从屏幕左侧边缘处向右滑动即为返回,在系统应用和大多数的第三方应用中均可以实现。3D Touch如果哪个时候也能做到这样,那体验效果自然会有显著提升。
安卓平台普及门槛较高
在iPhone 5s推出指纹识别之后,安卓平台上的各家手机厂商也纷纷拿出了具有类似功能的智能手机产品。如果抛开实际使用体验的差异来说,安卓平台手机上的指纹识别功能尚且能和iPhone打个平手。而这次3D Touch技术的实现,对软硬件要求更为严格。苹果也公开表示,为此投入了很长的开发时间和大量的金钱。更为关键的是,苹果的3D Touch可以根据iOS进行深度定制,但对于三星、华为等厂商来说,因为没有对安卓系统的绝对掌控力,短时间内并不能形成像3D Touch那样的体量,除非谷歌方面也开始发力。所以说,安卓平台若想普及3D Touch或拥有类似体验的技术,门槛还是比较高的。
总结
回到开头的问题,3D Touch会不会成为智能手机的下一个爆点?
就好比指纹识别刚推出时那样,很多人也对它抛出了各种各种的疑问。可以预见的是,3D Touch在初期也同样会存在不完善。不过,这都不会成为阻碍3D Touch施展拳脚的绊脚石,随着时间推移,基于3D Touch的内容会越来越多,而且也会变得更加完善。而在我看来,3D Touch的创新更是智能手机行业内的一种技术型驱动,让行业在今后的发展有了更为广阔的想象空间。3D Touch也将成为手机的下一个爆点,对它的理解和运用也会越来越成熟。