虚拟现实行业目前都在回避竞争的想法,主要是因为每个主力参与者都希望这项技术能够获得长期的成功。但在不久之后便是各大主要消费版虚拟现实头显发布的日子,各大厂商都会想方设法争取得到消费者的认可。索尼电脑娱乐公司(SCE)以基于PlayStation 4的PlayStation VR虚拟现实头显进入这个领域。根据该公司所述,其设备的最大优势之一是基于PC的竞争对手需要进行复杂的设置。
日本及亚洲索尼电脑娱乐(SCEJA)部门副总裁Hiroyuki Oda在参加本周的GameStart Asia 2015时接收采访称:“很多人喜欢玩智能手机游戏上的休闲游戏,我相信他们会认为玩Playstation游戏会比较麻烦。他们认为太复杂,太难了,”Oda说道。“但PSVR,即使那些没有游戏体验的用户也可以很轻易地驾驭它。”
“用户可以很简单的把PSVR插入到PS4,然后马上开始PSVR游戏,然而我们的竞争对手可能还需要一些很复杂的设计要求。”他补充道。
“我们顾客不需要动太多的脑筋。只需要PSVR连接上PS4,就只有这么一个简单的操作即可。这也是我们最大的优势。”他再次强调。
实际上Oculus Rift创造者Oculus VR已经联合一些PC厂商打造专属他们设备的电脑,符合Oculus Rift最低配置的电脑都会贴上Oculus Ready的标签,但价格将在950美元左右,远远高于PlayStation 4的349.99美元。这对于索尼电脑娱乐公司来说是一个很大的优势,不过从长远来看仍有待观察。PlayStation VR将于2016年上半年推出,这意味着它将要迟于Oculus Rift和HTC Vive发布。