自从微软从7月底正式发布Win10以来,Win10的全球安装量已经早就突破了1个亿,并以很快的速度跻身为仅次于Win7的操作系统,而且还在逐步缩减与Win7的差距。从这一点就可以看出,Win10收获了用户的认可。
作为一个操作系统,影响的将是整个生态圈的环境,而Win10想要达到的,却是一整条一体化的产品生态,这就是微软一直在强调的整合之路。
通过Win10这座桥梁,微软将PC、手机、平板、Xbox游戏机、可穿戴设备甚至是虚拟现实设备全部打通,为用户提供一体化的产品体验。
Win10
在这次Win10中,微软除了继续巩固传统的X86架构平台生态,更重要的是加强UWP平台的应用开发。或许很多用户还没有意识到自己使用的软件其实就是UWP平台架构的,而非传统软件,这就是一种进步。在Win10中预装的诸如邮件、日历、音乐和视频播放器实际都是UWP应用。
这种改变其实从Win8就开始了,但是Win8的UWP应用遭到了用户的抵制,而Win10在这方面情况要好得多。一方面是因为Win10的UWP在表现和使用方法上与传统软件保持了一致,另一方面它本身的功能并不比传统软件要落后,然而更加节省资源。
我们之前做过一个传统版网易云音乐客户端和UWP版客户端的对比,两者几乎没有差距,而且UWP版的资源占用反而更少,界面更美观。这就足以说明一些问题。
UWP版网易云音乐
在Win10中的另一个重要突破就是语音和搜索。Cortana的加入让Win10的使用方式增加了一个新的维度,这不仅仅是语音控制这么肤浅的操控方式的改变(虽然我们必须说Cortana的语音识别真的超级赞),更是智能化的体现。比如当我们搜索地址时会直接给出我们出行路线,询问天气时会直接显示而不是给你个网址,甚至有天气灾害时会主动通知,最近笔者每天都会收到PM2.5超标的警告。
Win10中内置的这套搜索系统实际是一个可学习进化的人工智能产品,它会根据用户的使用习惯主动为用户提供诸如新闻资讯、天气预报、餐厅查询、日程管理等服务,这才是它真正的作用。
Cortana路线规划功能
最后在游戏方面Win10的成长更是惊人。通过Steam(全球最大游戏发售平台)的数据显示,刚刚发布4个月的Win10,在Steam平台的用户数已经与称霸数年的Win7只差是个百分点,Win10抢占Win7份额的速度十分惊人。这表明在游戏用户看来,Win10是比Win7更具优势的系统。
Win10独家支持DX12是游戏玩家看中该系统的重大原因之一,而这一特性将会随着明年大批DX12游戏上线而更加明显。
串流Xbox游戏
而且在Win10的沟通下,PC和Xbox的关联也几乎成为一体。待明年初Redstone版本发布后,除了现在就能做到的在PC上串联玩Xbox游戏之外,还能够在Xbox上串联玩PC游戏。同时Win10商店中的Xbox游戏专区也正在完善中。
可以说,Win10不管是在日常使用还是在游戏环境下,都是一个值得替换掉Win7的系统,这也是微软布局的重要步骤。我们将继续期待微软在明年的动作,以及更多Win10产品的上市,来完善这个庞大的生态圈。