在今年的CES上,“科技大战”的重头戏非VR莫属。CES的主办方CEA日前的统计分析显示:相比2015年,2016年的CES在游戏和虚拟现实方面,增长了77%。已超过50家参展商带来虚拟现实系统和相关内容,以及目前为移动设备、PC和游戏机设计的最新游戏硬件、软件和配件展示下一代虚拟现实沉浸式多媒体。
国内虚拟现实领导厂商暴风魔镜则在CES上发布了其2016年首个深度战略合作:暴风魔镜将与ARM公司在VR领域进行技术和内容方面的深度广泛合作。双方合作将涉及渲染优化,延迟等等VR领域核心部分。
(从左至右:暴风魔镜CFO张浩、暴风魔镜CEO黄晓杰、ARM媒体处理部生态总监、暴风魔镜合伙人张舜)
ARM(AdvancedRISCMachines)是全球性RISC微处理器标准的缔造者,设计了大量高性能、廉价、耗能低的RISC处理器、相关技术及软件。技术具有性能高、成本低和能耗省的特点。目前市面上绝大多数手机的处理器都采用了ARM核心技术。
暴风魔镜是业界领先并专注于移动端的虚拟现实(VirtualReality)企业,目前已在全球范围内拥有最大的用户规模。作为全球第一家实现虚拟现实设备量产的公司,暴风魔镜公司的初衷是让每个人都能享受到VR带来的乐趣。从创立之初就坚定的走在移动VR这条路上。
暴风魔镜CEO黄晓杰表示:“作为国内最先介入VR领域、拥有最完整VR商业模式的企业,暴风魔镜最大的贡献就是把虚拟现实这个很高端的事情大众化,做任何人都买得起的VR眼镜。我们有足够的能力引爆VR市场,和ARM的合作将会奠定暴风魔镜在移动VR领域的技术领先优势,给我们的用户带来更好的虚拟现实体验,也希望通过我们在产品体验上的投入能够推动整个VR产业的快速健康发展。”
据第三方分析机构预测,随着VR的普及和成熟,2016年全球用户将超过2000万,2020年全球VR规模将达到1500亿美元,市场前景极为广阔。2015年,虚拟现实概念在世界范围内引来各大品牌厂商的竞相追逐;从2015年11月下旬开始国内互联网巨头也开始频频发布VR相关计划及举措,虚拟现实领域的热度由此可见一斑。被诸多行业专家称为VR元年的2016年,一定会热闹异常,作为一直以来的VR行业领先者,暴风魔镜的表现令人期待。