糟糕的PC是VR发展最大障碍
北京时间1月13日消息,Oculus联合创始人帕尔默·洛基(Palmer Luckey)最近表示,像Rift一样的VR头盔将推动高端PC硬件的需求,让整体成本降下来。帕尔默·洛基在reddit上发帖说:“大多的人毫无理由长期拥有一台高端PC,糟糕的PC是高端VR普及的最大障碍。”
尽管如此,洛斯认为这样的情况不会持续太久,VR将推动高端显卡硬件的普及,如同视频内容推动高端CPU的普及一样。他认为在不久的将来VR需求会将PC技术推到新的高度,大多人拥有的“糟糕”PC也可以处理VR内容。洛基还说:“如果普通PC可以支持VR,许多人就可以购买相对便宜的VR头盔,然后随便用什么电脑都能驱动它。”
Oculus已经与主要硬件制造商合作优化VR,洛基称:“我们已经与Nvidia、AMD和英特尔合作,从Oculus创立时就开始合作,它们清楚VR需要更好的硬件,VR对GPU和CPU性能的要求比目前游戏和企业市场的要求高。”
根据Nvidia估计,今年消费者家中支持Oculus Rift的PC将达1300万台,这样的数量是相当少的。洛基认为目前最重要的事是向早期用户提供更好的VR体验,而不是让更多人接受便宜的产品。
洛基还说:“我以前就说过VR要成为每个人想要的东西,但在此之前它要先让每个人都买得起。有些人不愿意在VR上花太多的钱,我很理解,但是就目前而言,要制造真正好的头盔需要这么高的成本。和智能手机一样,随着时间的推移价钱会降下来,现在你用100美元就可以买到提供补贴的手机,它的性能比5年前售价600美元的手机好很多。时间会让技术成本下降。”
在与读者交流时,洛基还将Oculus的策略和特斯拉对比,他说:“如果2008年时特斯拉制造35000美元的大众型电动汽车,它将很难成功。相反,特斯拉选择制造更贵的Roadster和Model S,它证明电动汽车的潜力是巨大的,随后特斯拉向研发投入巨额资金,现在它已经有了指向长远目标的清晰路线,它要让电动汽车变成主流。”