《真·三国无双》诞生至今,已走入了第16个年头。期间,真三系列共推出了7代主系列单机产品和数十部各类外传产品,且仍在持续推出新作。此外,真三系列还有和日本各大热门IP推出联合作品的惯例,从海贼到高达,再到近年大热的进击的巨人,真三都与之有过合作。真三系列7代的累计销量超过1900万套,整整影响了几代游戏玩家,成为几代游戏人的共同回忆。
这样一款经典IP,每一个新动作都引发关注无限,尤其是去年的首次IP授权。自天戏互动宣布取得光荣《真·三国无双》IP授权进行手游研发以来,从玩家到行业都对此事给予了高度关注。这是光荣史上首次开放IP授权合作,一上来就给到最经典的IP,天戏方面到底会推出怎样一款手游,让大家格外期待。
距离拿到IP已过去8个月时间,天戏方面首次开腔,谈起真三IP的运作近况。
玩家期待越高 改编压力越大
对天戏而言,自拿到真三IP那天起,无双历代的成绩就一直在脑中不断显现。真三系列用16年的时间培养了大量核心用户,已成功在玩家心中建立起独特地位,而玩家对真三IP的期待越高,也就意味着改编的压力越大。
要将真三这样一款经典单机游戏改编成手游很不容易,有限的硬件条件决定了手游无法100%再现单机表现,而且,这不仅仅是个技术工作,更多的时候,开发者必须做出正确的取舍。换言之,将经典单机游戏IP手游化需要二次开发,二次开发势必就会存在一定的风险,作为经典的延续,即使是再细小的错误也有可能被核心用户无限放大。
此前,天戏对光荣端游《真·三国无双ol》进行了长达8年的运营。运营期间,玩家不断拿真三端游和经典单机游戏做对比,并对端游提出各种要求。这一运营经验也让天戏对真三玩家的高要求深有感触。
另外,天戏还代理了由光荣原班人马研发的策略卡牌手游《真·三国无双 爆发》。这款手游在玩法上抛弃了真三传统的割草无双,转而走上手游更常见的卡牌玩法,在玩家中备受争议;再加上游戏在机器配置上很难适应种类繁多的国产手机,导致这款手游尽管顶着真三这个超强IP,又是光荣原版制作,在中国市场上要取得好成绩,依旧需要大量的本地化工作。这让天戏方面在自主研发《真·三国无双》IP手游时更加谨慎。
忠于原作 高度还原
基于以往经验,天戏方面在立项之初就确定此次手游研发的核心目标为“尽最大可能还原”,更将游戏定位为“手游版割草无双”。
动作还原:手游中所有的武将动作,都由光荣方面提供,以保障最大限度还原经典割草玩法。但尽管如此,天戏方面在手游研发的前四个月,仍然把所有精力都用在动作调整方面,力求在手机上也能有最好的表现力。
画面还原:所有武将原画也都由光荣提供,尽可能的保持原汁原味。
细节还原:UI布局参照单机展开,从各个细节上让玩家有代入感。同时战场音效等各类细节表现上都尽可能的向原作靠拢。
打造用心之作 把握市场机遇
真三IP是时下难得的精品IP,这手游IP热潮达到顶峰的今天,真三IP将给天戏带来空前地市场机遇。在忠于原作,还原割草玩法的同时,天戏也根据玩家的喜好,对手游进行了创新。更重要的是,此次手游研发,天戏在适配等方面下足功夫,力求让每一位玩家,都能感受到最好的游戏体验,让真三IP在手游领域创造新的神话。
多年的合作使天戏对光荣的游戏相当熟悉,与光荣制作人方面也保持着密切的沟通。同时,天戏又是土生土长的中国游戏公司,对中国游戏市场有着深刻且独到地洞察,对中国玩家的需求也更加了解。种种条件都指出,天戏能够做出既还原真三原作,又能符合中国玩家习惯的优质手游,把握住此次的市场机遇,为大家带来一款难得的IP手游。
(天戏与光荣高层合影)
最后,天戏方面正式宣布,该真三IP手游定名《真·三国无双 霸》。一方面,“霸”取数字8的谐音,天戏期望这款手游能在真三系列作品中留下浓墨重彩的一笔;另一方面,“霸”代表了天戏的自信和决心。天戏对《真·三国无双 霸》给予了空前的重视,也对这款产品抱有很大期待。
《真·三国无双 霸》的核心功能目前已基本开发完毕,1月底将启动针对核心玩家的“玩家制作人”招募活动,好在调优阶段不断吸收更多玩家意见,力求让游戏更加完美。