虚拟现实
北京时间3月1日消息,据《麻省理工技术评论》网络版报道,数年来,Facebook创始人、首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)一直在力挺虚拟现实技术,称之为“下一代主要计算和通信平台”。但在最近接受采访时,扎克伯格称虚拟现实还需要相当长一段时间才能大规模普及。
他说,“老实说,我不清楚虚拟现实技术需要多长时间才能大规模普及,可能是5年,也可能是10年,甚至是15或20年,我认为至少需要10年。”
在科技产业,10多年是一段很长的时间。扎克伯格的这一冷静判断与虚拟现实热形成了鲜明对比。2014年,Facebook斥资20亿美元收购了虚拟现实头盔厂商Oculus VR,引发大量投资进入虚拟现实领域,以及谷歌、微软等科技巨头开发类似项目。
最近数年虚拟现实技术取得了很大进展。以Oculus Rift为代表的专用头盔被用来制作游戏、电影等内容,Oculus和谷歌都使用户通过智能手机体验虚拟现实成为可能。
但是,即使最先进的虚拟现实软、硬件也会给用户带来不适感。目前尚不清楚哪类内容对主流消费者有吸引力,以及是否有足够多用户愿意花钱购买虚拟现实硬件产品。
如果扎克伯格的预测准确,意味着最近对虚拟现实技术的部分投资无法获得预期回报。
扎克伯格和其他业界人士经常称虚拟现实的影响堪比智能手机,将成为人们日常生活中的重要部分,为媒体和科技公司开启全新市场。
在智能手机热开始退潮之际,虚拟现实对创业公司、大公司和科技投资者有很大吸引力。但是,目前的许多虚拟现实创业公司、投资和项目可能无法坚持10年或更长时间,在扎克伯格预言的这一技术大规模普及前就可能“香消玉殒”。