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Oculus创始人:Facebook难以承托VR未来

   时间:2016-03-03 09:01:14 来源:腾讯科技编辑:星辉 发表评论无障碍通道
Oculus创始人:Facebook难以承托VR未来

帕尔黙•卢基(Palmer Luckey)一直在等待VR(虚拟现实)腾飞。

年少的时候,他喜欢收集上世纪90年代初第一股VR热潮诞生的古董般的VR头盔,然后用它们捣鼓自己的VR设备。然后,在四年前,他从加利福尼亚大学辍学,创办了Oculus公司,并通过众筹的方式推出了首款现代VR头戴式显示器Rift。

到今年四月,这款人们期待已久的VR设备将会正式推出。它不会显得孤单:三星Gear VR已在去年推出,HTC Vive和PlayStation VR头盔在今年晚些时候也会推出。

“这是VR大发展的一年。”卢基说。他站在微软Spring Xbox展示柜前,介绍着即将推出Oculus版的《我的世界》(Minecraft)。但是,作为当前VR热潮的弄潮儿,他很高兴谈论这个行业的发展。“今年将会首次出现针对大众消费者的VR设备。”他说,“今年是开发商首次销售VR软件以及寻求反馈意见。但是,我认为2016还不是虚拟现实年,它还没有火爆到这样的程度。这需要时间。”

幸运的是,卢基有时间,而且不差钱。2012年,Oculus公司在众筹网站Kickstarter上为Rift设备筹到了大约250万美元。而在2013年12月,它又从风投公司获得了7500万美元投资。一年后,Facebook斥资20亿美元收购了Oculus公司。此次收购案让人们吃惊不小。有人将Rift设备看作是新奇的游戏外围设备。事实上,人们主要在游戏玩家和开发者中间推广它。但是,卢基认为它会有更大的用途。

Oculus创始人:Facebook难以承托VR未来

“几十年来,人们一直热衷于看科幻片,一直梦想拥有虚拟现实。”他说,“平行数字世界的想法由来已久,你可以在其中生活、工作、玩耍和交流。我们一直就认为虚拟现实绝不仅限于游戏。事实上,它是一个非常现代化的概念。”

卢基看到了一种全新的交流方式诞生的可能性。

“各种数字交流形式都不如人们面对面的交流。”他说,“见面交流获得的有些信息是你无法从电子邮件、短信或电话中获得的。虚拟现实不仅让数字交流变得更高效,而且还让它变得更加人性化,更加引人入胜。虚拟现实的未来前景就是:最棒的现实世界的交流形式与最棒的数字交流形式相结合。它让人们之间的交流变得更经济、更及时以及更丰富。”

在这方面,他的口吻很像他的老板马克•扎克伯格(Mark Zuckerberg)。在2月份于西班牙巴塞罗纳举行的全球移动展会(Mobile World Congress)上,这位Facebook创始人侃侃而谈该公司的VR计划。“很快我们将生活在一个这样的世界中:人人都能够分享和体验逼真的虚拟现实,就好像你亲自到过那里,亲眼见到过那样的景象。”扎克伯格说,“想象一下吧,你可以随时坐在一堆篝火前,与几个朋友开心地玩耍;你可以随时邀三五好友坐在一个私人影院里观看电影。”

扎克伯格似乎混淆了VR体验的两个极不相同的方面。其中一个方面是观看360度视频的功能,它可以让你置身于特别拍摄的情景中,环顾左右,但是你无法与周围的情景互动。另一种是互动性的虚拟世界,它可以让你独自或与人一起探索电脑产生的情景。Facebook已有能力展示360度视频,但是卢基并不认为这就是我们希望看到的未来。

“记住,Facebook是社交网络工具,它不代表虚拟现实的未来。”他说,“让人们在一堆虚拟篝火前玩耍,这不是Facebook现在做的事情。事实上,Facebook主要是一个异步工具,就连该公司的实时通讯软件Messenger和WhatsApp也是异步的,因为人们需要等待别人回复。它的动态新闻信息推送功能News Feed也同样如此。虚拟现实与这些都不相同,它能让人们同步置身于一个环境中。”

Oculus创始人:Facebook难以承托VR未来

对于卢基来说,虚拟现实是一种深层次的、逼真的体验,而不是像Facebook现在那样的蜻蜓点水般的动态信息。就算人们开始360度拍摄和分享他们的生活(由于廉价360度相机相继涌现,这种可能性越来越大了),他们也不可能将我们在生活中见到的所有东西都放到社交媒体上。“你不可能点击别人的VR状态更新信息,半秒钟看完,然后滚动屏幕继续观看其他更新信息。”他说,“你希望得到的VR体验是完全不同的。”

“虚拟现实将会具有社交性,但是它将会出现在一个全新的从零开始打造的平台上,而不是Facebook上。它不是Facebook的应用程序。”他说。

Oculus公司面临的一个重要的问题就是定价。这款头盔在今年4月推出的时候将会设定699美元的价格,但是它要求强大的PC电脑来支持。

“虚拟现实的最大障碍不是VR设备的价格,而是PC电脑的价格。”他说,“即使我们降低VR设备的价格也不能带来更多的用户,因为大多数人没有可以运行虚拟现实的PC电脑。”

卢基对虚拟现实始终充满着激情。“五年前激励我的东西现在仍在激励着我。只不过,现在我们看得更清楚了:虚拟现实将会变得火爆起来。”

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