市场期待已久的Oculus Rift虚拟现实头盔将于本月晚些时候开始发货了,但是Mac用户可能没法使用它。
目前,用户需要拥有一台连网Windows电脑才能使用Oculus Rift。Oculus创始人帕莫尔·勒基(Palmer Luckey)在接受GamerHubTV采访时被问及Oculus以后是否会支持苹果电脑,他回答说:“这取决于苹果。如果他们能够发布一款好电脑,我们就支持它。”
他解释说:“这主要是因为苹果并没有将高端GPU列为优先考虑的配置。你可以花6000美元买一台搭载顶级AMD Fire Pro D700处理器的Mac Pro,但它还是没有达到我们的推荐配置要求。如果他们像以前一样配置更高端的GPU,我们将很乐于为Mac提供支持。但是现在,还没有一台Mac电脑能够支持它,即便我们在软件方面为它提供支持,也没有能够运行大多数VR软件的Mac电脑。”
他说的没错。苹果并不太重视显卡性能。大多数Mac电脑配置的都是英特尔的处理器,这些处理器配置的是集成式图形功能而非独立显示处理器,后者可以提供更高功率。对入门级电脑来说,这种做法可以节省电池电量以及采购成本;对大多数用户来说,英特尔的集成显卡已经足够优秀了。
但是Oculus要求的不仅仅是“足够优秀”的硬件。Oculus开发的虚拟现实技术对计算能力有一定的要求,尤其是对显卡的要求。支持Oculus的PC起步价为950美元,但它们同时还要求买家再付600美元来购买Rift头盔。
Mac Pro是苹果同类产品中运行速度最快的,它从2013年起就没有获得过升级。其他的Mac电脑甚至是价格高昂的定制版机型,使用“移动”显卡来控制功率。因此Oculus不得不在去年5月停止支持OS X。